Fragment生命周期图:
(右图中英文解释:(1)用户点击回键或者碎片被移除/替换 (2)碎片被添加到返回栈,然后被移除/替换 (3)从返回栈中回到上一个碎片)
1.当一个fragment被创建的时候,它会经历以下状态.
onAttach()
onCreate()
onCreateView()
onActivityCreated()
2.当这个fragment对用户可见的时候,它会经历以下状态。
onStart()
onResume()
3.当这个fragment进入“后台模式”的时候,它会经历以下状态。
onPause()
onStop()
4.当这个fragment被销毁了(或者持有它的activity被销毁了),它会经历以下状态。
onPause()
onStop()
onDestroyView()
onDestroy() // 本来漏掉类这个回调,感谢xiangxue336提出。
onDetach()
5.就像activitie一样,在以下的状态中,可以使用Bundle对象保存一个fragment的对象。
onCreate()
onCreateView()
onActivityCreated()
6.Fragments的大部分状态都和activitie很相似,但fragment有一些新的状态。
onAttached() —— 当fragment被加入到activity时调用(在这个方法中可 以获得所 在的activity)。
onCreateView() —— 当activity要得到fragment的layout时,调用此方法,fragment在其中创建自己的layout(界面)。
onActivityCreated() —— 当activity的onCreated()方法返回后调用此方法
onDestroyView() —— 当fragment中的视图被移除的时候,调用这个方法。
onDetach() —— 当fragment和activity分离的时候,调用这个方法。
7.总体过程:
onAttach() 关联Activity时调用
onCreate() 创建Fragment时调用,在这里必须初始化Fragment的基础组件
onCreateView() Fragment要绘制自己的界面时调用,这个方法必须返回Fragment的layout,也可以返回null(表示没有界面)
onActivityCreated() 当Activity对象完成自己的onCreate方法时调用
onStart() Fragment的UI可见时调用
onResume() Fragment的UI可交互时调用
onPause() Fragment 可见但不可交互时调用
onStop() Fragment 完全不可见时调用
onDestroyView() Fragment 移除视图时调用
onDestroy() 清理View资源时调用
onDetach() 失去Activity关联时调用
一旦activity进入resumed状态(也就是running状态),你就可以自由地添加和删除fragment了。因此,只有当activity在resumed状态时,fragment的生命周期才能独立的运转,其它时候是依赖于activity的生命周期变化的。
一些状态间的切换:
-
切换到Fragment(第一次)
- onAttach
- onCreate
- onCreateView
- onActivityCreated
- onStart
- onResume
-
屏幕熄灭
- onPause
- onSaveInstanceState
- onStop
-
屏幕解锁
- onStart
- onResume
-
切换到其他Fragment
- onPause
- onStop
- onDestroyView
-
切换回本身
- onCreateView
- onActivityCreated
- onStart
- onResume
-
回到桌面
- onPause
- onSaveInstanceState
- onStop
-
回到应用
- onStart
- onResume
-
退出应用
- onPause
- onStop
- onDestroyView
- onDestroy
- onDetach