引入
class Animal
{
public:
void sleep(void)
{
cout<<"animal 动物在睡觉"<<endl;
}
};
class Cat:public Animal
{
public:
void sleep(void)
{
cout<<"Cat 猫在睡觉!! 喵喵"<<endl;
}
};
void test01()
{
//用基类(指针或引用) 保存 子类对象(向上转换)
Animal *p = new Cat;
p->sleep();//调用的是基类的sleep
Cat cat;
Animal &ob = cat;
ob.sleep();//调用的是基类的sleep
}
运行结果
**总结:**基类指针、引用 只能访问 子类对象中 基类部分 数据
使用基类指针、引用 访问 子类对象中的成员方法(虚函数)
使用virtual修饰成员函数 该成员函数就是虚函数
注意:如果 Animal没有涉及到继承 函数指针变量 就指向自身sleep
class Animal
{
public:
//虚函数 本质 是一个函数指针变量
virtual void sleep(void)
{
cout<<"animal 动物在睡觉"<<endl;
}
};
class Cat:public Animal
{
public:
virtual void sleep(void)
{
cout<<"猫在睡觉!!喵喵"<<endl;
}
};
void test01()
{
Animal *p = new Cat;
p->sleep();//调用的是cat中sleep
}
运行结果:
vfptr虚函数指针 指向的是虚函数表(vftable)
vftable表存放的是 vfptr更新后的函数入口地址
应用案例:
#include <iostream>
using namespace std;
class Base
{
public:
virtual void sleep(void)
{
cout<<"Base在睡觉"<<endl;
}
};
class Son1:public Base
{
public:
virtual void sleep(void)
{
cout<<"Son1在安静的睡觉"<<endl;
}
};
class Son2:public Base
{
public:
virtual void sleep(void)
{
cout<<"Son2在憨憨大睡"<<endl;
}
};
class Son3:public Base
{
public:
virtual void sleep(void)
{
cout<<"Son3呼噜声响天彻地"<<endl;
}
};
void sleepFun(Base &ob)//以基类指针作为函数的参数 函数可以操作该基类派生出的任意子类对象
{
ob.sleep();
}
int main(int argc, char *argv[])
{
Son1 ob1;
Son2 ob2;
Son3 ob3;
sleepFun(ob1);
sleepFun(ob2);
sleepFun(ob3);
return 0;
}
运行结果: