线程的 事件 和 信号量

1 篇文章 0 订阅
1 篇文章 0 订阅

事件(Event)

用如下语句创建:

HANDLE m_hEvent = ::CreateEvent( NULL, TRUE, FALSE, NULL );

 ::SetEvent(m_hEvent) 函数、::ResetEvent(m_hEvent) 函数分别将事件对象置为有信号状态和无信号状态。

信号量(Semaphore)

用如下语句创建:

HANDLE m_hSemaphore = ::CreateSemaphore(NULL, 0, 100000, NULL);

可以用ReleaseSemaphore函数来增加信号量的响应次数。每次WaitForSingleObject,信号量自动减1。

 

事件和信号量的区别在于,事件只有有信号和无信号两种状态,而信号量是有计数的。在一些需要线程多次循环处理的地方,采用事件控制可能会导致漏处理,采用信号量则不会有这样的问题。

 

 

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值