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原创 C++设计模式学习笔记
一、组件协作Template MethodStrategyObsever/Event二、单一职责DecoratorBrige三、对象创建Factory MethodAbstract FactoryPrototypeBuilder四、对象性能SingletonFlyweight六、接口隔离FacadeProx...
2020-02-05 19:17:42 705
原创 C++面向对象设计原则学习笔记
原则一依赖倒置原则(DIP):高层模块(稳定)不应该依赖于底层模块(变化),二者都应该依赖于抽象(稳定)。 抽象(稳定)不应该依赖于实现细节(变化),实现细节应该依赖于抽象(稳定)。原则二:开放封闭原则(OCP):对外扩展开放,对更改封闭。 类模块应该是可扩展的,但是不可修改。原则三:单一职责原则(SRP):一个类应该仅有一个引起它变化的原因。 变化的...
2020-02-05 13:31:24 686
空空如也
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