2016 ACM/ICPC Reginal Shengyang hdu 5892 -Resident Evil 二维树状数组 + 状态压缩

题目大意:有50种动物,给你n*n的矩阵,m次操作,P代表加入操作,在左上角 x1,y1 到右下角 x2,y2,的矩形范围内加入种类为x,数量为y的动物。

     Q代表询问操作,在左上角 x1,y1 到右下角 x2,y2,对于1~50种动物,如果数量之和为偶数,输出1,否则输出2。

思路:
把50种东西压缩成一个longlong,每一位代表一种,对于数量,我们只需要知道奇偶,也即该位是0或1.
用二维树状数组每次对一个子矩阵进行异或更新与查询,复杂度4*nlognlo gn
#include <cstdio>
#include <cmath>
#include <cstring>
#include <string>
#include <algorithm>
#include <queue>
#include <set>
#include <map>
#include <vector>
#include <iostream>
using namespace std;
const double pi=acos(-1.0);
#define lson l,m,rt<<1
#define rson m+1,r,rt<<1|1
typedef long long ll;
int n,m;
const int maxn=3000+5;
int s;
struct tree
{
    ll num[2][2][maxn][maxn];
    inline    int lowbit(int x)
    {
        return x&-x;
    }
    void add(int x,int y,ll a)
    {
        int i,j;
        for (i=x; i<=s; i+=lowbit(i))
            for (j=y; j<=s; j+=lowbit(j))
                num[x&1][y&1][i][j]^=a;
    }
    ll query(int x,int y)
    {
        ll ans=0,i,j;
        for (i=x; i>0; i-=lowbit(i))
            for (j=y; j>0; j-=lowbit(j))
                ans^=num[x&1][y&1][i][j];
        return ans;
    }
};

tree tp;
int main()
{
    char op[5];
    int k,A,B;
    int l,b,r,t;
    ll val;
    int n,m;
    scanf("%d%d",&n,&m);
    s=n;
    for (int i=1; i<=m; i++)
    {
        scanf("%s",op);
        scanf("%d%d%d%d",&l,&b,&r,&t);
        if (op[0]=='P')
        {
            scanf("%d",&k);
            ll val=0;
            while(k--)
            {
                scanf("%d%d",&A,&B);
                A--;
                if (B&1)
                    val^=1LL<<A;
            }
            tp.add(l,b,val);
            tp.add(r+1,b,val);
            tp.add(l,t+1,val);
            tp.add(r+1,t+1,val);
        }
        else
        {
            ll ret=tp.query(r,t);
            ret^=tp.query(l-1,t);
            ret^=tp.query(r,b-1);
            ret^=tp.query(l-1,b-1);
            for (int j=0; j<50; j++)
            {
                if ((1LL<<j)&ret)
                    printf("2 ");
                else printf("1 ");
            }
            printf("\n");

        }

    }
    return 0;
}


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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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