我的生物系学妹也能听懂的Java NIO中Write事件

本文详细解释了NIO中如何通过注册和取消Write事件来实现异步写操作,避免阻塞,特别是在处理大量数据传输时。同时提及了Java开发中的学习资源和面试技巧,如《2024年Java开发全套学习资料》和大厂面试题库。
摘要由CSDN通过智能技术生成

iter.remove();

}

}

1.2 解惑写事件


对NIO的写操作:

  • 为什么要注册写事件

  • 何时注册写事件

  • 为什么写完之后要取消注册写事件

如果有channel在Selector上注册了SelectionKey.OP_WRITE,在调用selector.select();时,系统会检查内核写缓冲区是否可写:

  • 如果可写,selector.select();立即返回,进入key.isWritable()

  • 何时不可写?比如缓冲区已满,channel调用了shutdownOutPut等

当然除了注册写事件,你也可以在channel直接调用write(…),也可以将数据发出去,但这样不够灵活,而且可能浪费CPU。

比如服务端需要发送一个200M的Buffer,看看是否使用OP_WRITE事件的区别。

不使用事件

程序运行到这会等到200M文件发送完成后才继续往下执行,不符合异步事件模型的思想。若缓冲区一直处不可写状态,则该过程一直在这里死循环,浪费CPU。

// 200M的Buffer

ByteBuffer buffer = …

while(buffer.hasRemaining()) {

// 该方法只会写入小于socket’s output buffer空闲区域的任何字节数

// 并返回写入的字节数,可能是0字节

channel.write(buffer);

}

使用事件

if(key.isReadable()) {

// 200M Buffer

ByteBuffer buffer = …

// 注册写事件

key.interestOps(key.interestOps() | SelectionKey.OP_WRITE);

// 绑定Buffer

key.attach(buffer);

}

// 可写分支

if(key.isWritable()) {

ByteBuffer buffer = (ByteBuffer) key.attachment();

SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();

if (buffer.hasRemaining()) {

channel.write(buffer)

} else {

// 发送完了就取消写事件,否则下次还会进入写事件分支(因为只要还可写,就会进入)

key.interestOps(key.interestOps() & ~SelectionKey.OP_WRITE);

}

}

要触发写事件,需要先向 selector 注册该通道的写事件,跟注册读事件一样,当底层写缓冲区有空闲就会触发写事件了,而一般来说底层的写缓冲区大部分都是空闲的。所以一般只要注册了写事件,就会立马触发了,为了避免 cpu 空转,在写操作完成后需要把写事件取消掉,然后下次再有写操作时重新注册写事件。

2 NIO Client端

============================================================================

开发的一般步骤


// 打开选择器

Selector selector = Selector.open();

// 打开通道

SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open();

// 配置非阻塞模型

socketChannel.configureBlocking(false);

// 连接Server

socketChannel.connect(new InetSocketAddress(“127.0.0.1”,8080));

// 注册事件

socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_CONNECT | SelectionKey.OP_READ);

// 循环处理

while (true) {

selector.select();

Set keys = selector.selectedKeys();

Iterator iter = keys.iterator();

while(iter.hasNext()) {

SelectionKey key = iter.next();

if(key.isConnectable()) {

// 连接建立或者连接建立不成功

SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();

// 完成连接建立

if(channel.finishConnect()) {

}

}

if(key.isReadable()) {

SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();

ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(500 * 1024 * 1024);

buffer.clear();

channel.read(buffer);

// buffer Handler
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