构造方法 创建方法 判断和获取功能
public String getParent():返回给定文件对象的父对象
删除功能 public boolean delete():删除由此抽象路径名表示的文件或目录
注意事项:如果一个目录中有内容 (目录、文件),不能直接删除
应该先删除目录中的内容,最后才能删除目录
绝对路径 相对路径 绝对路径:完整的路径,从盘符开始,不需要任何其他信息就可以定位它所表示的文件
例如:E:\itcast\java.txt
相对路径:相对于当前项目工作空间下,必须使用取自其他路径名的信息进行解释
例如:myFile\\java.txt
IO流
===
**IO:**输入/输出(Input/Output)。
**流:**是一种抽象概念,是对数据传输的总称。也就是说数据在设备间的传输称为流,流的本质是数据传输。
IO流就是用来处理设备间数据传输问题的。
**常见的应用:**文件复制;文件上传;文件下载。
分类:
-
按照数据的流向
-
输入流:读数据
-
输出流:写数据
-
按照数据类型来分
-
字节流 (记事本打开我们不能读懂)
-
- 字节输入流,字节输出流
-
字符流 (记事本打开我们能读懂)
-
- 字符输入流,字符输出流
使用场景:
-
如果操作的是纯文本文件,优先使用字符流
-
如果操作的是图片、视频、音频等二进制文件。优先使用字节流
-
如果不确定文件类型,优先使用字节流。字节流是万能的流
字节流
字节流抽象基类 InputStream:这个抽象类是表示字节输入流的所有类的超类
OutputStream:这个抽象类是表示字节输出流的所有类的超类
子类名特点:子类名称都是以其父类名作为子类名的后缀
字节流写数据
字节输出流 FileOutputStream(String name):创建文件输出流以指定的名称写入文件 写数据的步骤 1. 创建字节输出流对象 (调用系统功能创建了文件,创建字节输出流对象,让字节输出流对象指向文件)
2. 调用字节输出流对象的写数据方法
3. 释放资源 (关闭此文件输出流 释放与此流相关联的任何系统资源)
三种方式 void write(int b):将指定的字节写入此文件输出流 ,一次写一个字节数据
void write(byte[] b):将 b.length字节从指定的字节数组写入此文件输出流,一次写一个字节数组数据
void write(byte[] b, int off, int len):将 len字节从指定的字节数组开始,从偏移量off开始写入此文件输出流
一次写一个字节数组的部分数据
实现换行 - windows:\r\n
- linux:\n
- mac:\r实现追加写入 public FileOutputStream(String name, boolean append)
创建文件输出流以指定的名称写入文件。如果第二个参数为true ,则字节将写入文件的末尾而不是开头加异常处理 try{
可能出现异常的代码;
}catch(异常类名 变量名){
异常的处理代码;
}finally{
执行所有清除操作;
}finally特点:被finally控制的语句一定会执行,除非JVM退出
字节流读数据
字节输入流 FileInputStream(String name):通过打开与实际文件的连接来创建一个FileInputStream
该文件由文件系统中的路径名name命名
读取数据的步骤 1. 创建字节输入流对象
2. 调用字节输入流对象的读数据方法
3. 释放资源int by;
while ((by=fis.read()) != -1){
System.out.print((char)by);
}一次读一个字节数组的方法 public int read(byte[] b):从输入流读取最多b.length个字节的数据,返回的是读入缓冲区的总字节数
也就是实际的读取字节个数
byte[] bys = new byte[1024]; //1024及其整数倍
int len;
while ((len=fis.read(bys)) != -1) {
System.out.print(new String(bys,0,len));
}
字节缓冲流
构造方法 BufferOutputStream(OutputStream out):创建字节缓冲输出流对象。
通过设置这样的输出流,应用程序可以向底层输出流写入字节,而不必为写入的每个字节导致底层系统的调用
BufferedInputStream(InputStream in):创建字节缓冲输入流对象。
创建BufferedInputStream将创建一个内部缓冲区数组,当从流中读取或跳过字节时
内部缓冲区将根据需要从所包含的输入流中重新填充,一次很多字节
为啥构造方法需要的是字节流,不是具体的文件或路径?
字节缓冲流仅仅提供缓冲区,而真正的读写数据还得依靠基本的字节流对象进行操作
小结:
字符流
**概述:**由于字节流操作中文不是特别的方便,所以Java就提供字符流。字符流 = 字节流 + 编码表
字符流抽象基类 字符流写数据 五种方式 刷新和关闭 flush():刷新流,之后还可以继续写数据
close():关闭流,释放资源,但是在关闭之前会先刷新流。一旦关闭,就不能再写数据
字符流读数据 int read():一次读一个字符数据
int read(char[] cbuf):一次读一个字符数组数据
字符缓冲流 构造方法 BufferedWriter(Writer out):将文本写入字符输出流,缓冲字符,以提供单个字符
数组和字符串的高效写入,可以指定缓冲区大小,或者可以接受默认大小
BufferedReader(Reader in):从字符输入流读取文本,缓冲字符,以提供字符
数组和行的高效读取,可以指定缓冲区大小,或者可以使用默认大小
特有功能 BufferedWriter:void newLine()写一行行分隔符,行分隔符字符串由系统属性定义 BufferedReader:String readLine()读一行文字。 结果包含行的内容的字符串
不包括任何行终止字符如果流的结尾已经到达,则为null
编码解码
InputStreamReader
从字节流到字符流
它读取字节,并使用指定的编码将其解码为字符
它使用的字符集可以由名称指定,也可以被明确指定,或者可以接受平台的默认字符集构造方法:
InputStreamReader(InputStream in):使用默认字符编码创建InputStreamReader对象
InputStreamReader(InputStream in,String chatset):使用指定的字符编码创建InputStreamReader对象
OutputStreamWriter
从字符流到字节流
是从字符流到字节流的桥梁,使用指定的编码将写入的字符编码为字节
它使用的字符集可以由名称指定,也可以被明确指定,或者可以接受平台的默认字符集构造方法:
OutputStreamWriter(OutputStream out):使用默认字符编码创建OutputStreamWriter对象
OutputStreamWriter(OutputStream out, String charset):
使用指定的字符编码创建OutputStreamWriter对象
小结:
特殊操作流
标准输入输出流 输入流 public static final InputStream in:标准输入流
通常该流对应于键盘输入或由主机环境或用户指定的另一个输入源
输出流 public static final PrintStream out:标准输出流
通常该流对应于显示输出或由主机环境或用户指定的另一个输出目标
输出语句的本质:是一个标准的输出流
PrintStream ps = System.out;
PrintStream类有的方法,System.out都可以使用打印流 特点 只负责输出数据,不负责读取数据
永远不会抛出IOException
有自己的特有方法字节打印流 (PrintStream) PrintStream(String fileName):使用指定的文件名创建新的打印流
- 使用继承父类的方法写数据,查看的时候会转码
使用自己的特有方法写数据,查看的数据原样输出
- 可以改变输出语句的目的地
public static void setOut(PrintStream out):重新分配"标准"输出流字符打印流 (PrintWriter) 构造方法
PrintWriter(String fileName):使用指定的文件名创建一个新的PrintWriter
而不需要自动执行刷新
PrintWriter(Writer out, boolean autoFlush):创建一个新的PrintWriter
out:字符输出流
autoFlush:一个布尔值,如果为真,则println,printf
或format方法将刷新输出缓冲区
对象序列化
概述 1. 对象序列化:就是将对象保存到磁盘中,或者在网络中传输对象
2. 这种机制就是使用一个字节序列表示一个对象,该字节序列包含对象的类型、对象的数据和对象中存储的属性等信息
3. 字节序列写到文件之后,相当于文件中持久保存了一个对象的信息,反之该字节序列还可以从文件中读取回来,重构对象,对它进行反序列化
对象序列化流 (ObjectOutputStream) 概述
将Java对象的原始数据类型和图形写入OutputStream。 可以使用ObjectInputStream
读取(重构)对象。 可以通过使用流的文件来实现对象的持久存储
如果流是网络套接字流,则可以在另一个主机上或另一个进程中重构对象
构造方法
ObjectOutputStream(OutputStream out):创建一个写入指定的OutputStream的ObjectOutputStream
序列化对象的方法
void writeObject(Object obj):将指定的对象写入ObjectOutputStream
注意事项
一个对象要想被序列化,该对象所属的类必须实现Serializable接口
Serializable是一个标记接口,实现该接口,不需要重写任何方法
对象反序列化流
(ObjectInputStream)
概述:ObjectInputStream反序列化先前使用ObjectOutputStream编写的原始数据和对象
构造方法
ObjectInputStream(InputStream in):创建从指定的InputStream读取的ObjectInputStream
反序列化对象的方法
ObjectreadObject():从ObjectInputStream读取一个对象
序列化ID (serialVersionUID) 用对象序列化流序列化了一个对象后,假如我们修改了对象所属的类文件
读取数据会出问题,会抛出InvalidClassException异常
解决方法
- 重新序列化
- 给对象所属的类加一个serialVersionUID
- private static final long serialVersionUID = 42L;一个对象中的某个成员变量的值不想被序列化,如何实现?
- 给该成员变量加transient关键字修饰,该关键字标记的成员变量不参与序列化过程
最后
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
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