多线程编程下单例模式与多例模式的使用总结

最近研究了一下多线程在单例、多例下的使用,以及安全问题,总结如下:


1、先说一下什么是单例模式和多例模式。
1):单例模式:一个对象在内存中只有唯一个实例。它有两个主要的特点:构造函数私有,它的唯一实例必须由自身创建。如果我们要使用单例对象,不能通过new去创建,要通过该对象的getInstance()方法获取这个唯一的实例。
(2):多例模式:一个对象有多个实例,通过new创建。


2、在多线程编程中,对于单例模式,所有线程对该对象的引用都指向它的唯一一个实例,对于多例模式,所有线程都会创建该对象的实例。 下面总结了多线程编程在这两种模式下的使用特点:

(1):如果一个对象含有静态变量或者静态方法(且方法内部使用了静态变量),不管该对象是单例模式还是多例模式,都存在线程不安全的问题,需要使用synchronized同步锁。

(2):单例模式下,如果对象含有公共成员变量,存在线程不安全。在调用对象的方法时,每个线程都会在自己的栈内存中开辟一段空间来复制并执行该方法,因此,如果该方法不涉及公共成员变量,就是线程安全的,否则就是线程不安全。

(3):多例模式下,如果没有静态属性,线程安全。


3、springMVC,struts2 中单例模式和多例模式的应用,以及存在的线程安全问题。

1):struts2 的action对象默认为多例模式,因为网页前端传来的请求参数都是不一样的,要保存在action的对象属性中,因此必须设置成多例。

(2)springMVC controller默认为单例模式,按照上面所说,如果controller内没有成员属性,那么就是线程安全的。但是实际开发中,我们一般都会在controller内包含service,dao,因此要在controller前加上@Scope("prototype"),改成多例模式。




单例模式的扩展及应用。 编写一个类LimitInstanceClass,该类最多可以实例化指定个数实例。实例的个数用配置文件InstanceLimit.cfg指定。例如,如果InstanceLimit.cfg的内容为2,则LimitInstanceClass最多可以同时存在2个对象。LimitInstanceClass的对象有一个整型成员变量id,保存对象的编号;有一个boolean型变量isBusy,如果该变量的值为true,表示该对象正在被使用,否则该对象空闲;如果存在空闲的对象,则调用LimitInstanceClass的getInstance()方法会返回一个空闲对象,同时将该对象的isBusy置为true;如果不存在空闲对象则返回null。LimitInstanceClass有一个release()方法,该方法将对象的isBusy置为false。LimitInstanceClass还有一个String类型的成员变量accessMessage,以及一个成员方法writeAccessMessage(String message),该方法将参数message追加到accessMessage。LimitInstanceClass的printAccessMessage()方法输出accessMessage的内容。 编写一个线程类AccessLimitInstanceClassThread,在其run()方法中获取一个LimitInstanceClass对象,调用获得的对象的writeAccessMessage(String message)将自己的线程名写入accessMessage,随机休眠0-5秒,再调用printAccessMessage(),最后调用release()方法。 编写一个UseLimitInstanceClass类,在其main方法中实例化10个AccessLimitInstanceClassThread线程对象,并启动各个线程。 设置InstanceLimit.cfg的内容为3,写出你的程序的运行结果。
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