取石子系列----三 取石子(二) 巴什博奕+尼姆博弈

取石子(二)
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难度:5
描述
小王喜欢与同事玩一些小游戏,今天他们选择了玩取石子。

游戏规则如下:共有N堆石子,已知每堆中石子的数量,并且规定好每堆石子最多可以取的石子数(最少取1颗)。

两个人轮流取子,每次只能选择N堆石子中的一堆,取一定数量的石子(最少取一个),并且取的石子数量不能多于该堆石子规定好的最多取子数,等哪个人无法取子时就表示此人输掉了游戏。

假设每次都是小王先取石子,并且游戏双方都绝对聪明,现在给你石子的堆数、每堆石子的数量和每堆石子规定的单次取子上限,请判断出小王能否获胜。

输入
第一行是一个整数T表示测试数据的组数(T<100)
每组测试数据的第一行是一个整数N (1 < N<100),表示共有N堆石子,随后的N行每行表示一堆石子,这N行中每行有两个数整数m,n表示该堆石子共有m个石子,该堆石子每次最多取n个。(0<=m,n<=2^31)
输出
对于每组测试数据,输出Win表示小王可以获胜,输出Lose表示小王必然会败。
样例输入
2
1
1000 1
2
1 1
1 1
样例输出
Lose
Lose
提示
注意下面一组测试数据
2
1 1
2 2
正确的结果应该是Win
因为小王会先从第二堆石子中取一个石子,使状态变为
1 1
1 2
这种状态下,无论对方怎么取,小王都能获胜。
来源
经典题目
上传者
张云聪

尼姆博弈:
两个人从n堆物品中取任意个,先取完者胜;
即将n堆物品的数量异或,得到的值如果为0,则先手败,反之先手胜。
如果要求先手在胜的条件下,到奇异局势的方法数,则判断异或的值与每一堆原值异或后(结果应该表示该堆没有参加异或时的异或值)与原值比较大小, 如果小于,则方法数加一。且对应的方法后,该堆的数目应变为异或的值与每一堆原值异或的值。

这个题目总的来说是尼姆博弈,不过他的每一堆数目最多取的并不是无数个,所以,有点像巴什博奕。。。。

巴什博奕:

只有一堆n个物品,两个人轮流从这堆物品中取物, 规定每次至少取一个,最多取m个。最后取光者得胜。
显然,如果n=m+1,那么由于一次最多只能取m个,所以,无论先取者拿走多少个,后取者都能够一次拿走剩余的物品,后者取胜。因此我们发现了如何取胜的法则:如果n=(m+1)r+s,(r为任意自然数,s≤m),那么先取者要拿走s
个物品,如果后取者拿走k(≤m)个,那么先取者再拿走m+1-k个,结果剩下(m+1)(r-1)个,以后保持这样的取法,那么先取者肯定获胜。总之,要保持给对手留下(m+1)的倍数,就能最后获胜。

#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <algorithm>
#include <set>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <vector>
#include <map>
using namespace std;
int a[1234132];
int main()
{
    int t;
    scanf("%d", &t);
    while(t--)
    {
        int n, m, k;
        scanf("%d", &k);
        int ans = 0;
        while(k--)
        {
            scanf("%d %d", &n, &m);
            ans = ans ^ (n%(m+1));
        }
        if(ans)
            printf("Win\n");
        else
            printf("Lose\n");
    }
    return 0;
}
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