SDU 2021.1 计科 图形学考试
选择
- 哪种颜色模型是面向用户的—— H S V HSV HSV
- 给出三角网格中面的数目,计算顶点数目
- 10个控制顶点的三次B样条,改变 P 5 P_5 P5会影响多少段曲线
- 另外还有两个选择题,可忽略
大题
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给出判断两条线段是否相交的伪代码
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B e z i e r Bezier Bezier曲线,画出几何割角的示意图以求 P ( 1 2 ) P(\frac{1}{2}) P(21)。同时定义另外一段 B e z i e r Bezier Bezier曲线 Q ( s ) = P ( 2 t ) , t ∈ [ 0 , 1 2 ] Q(s) = P(2t),t \in [0,\frac{1}{2}] Q(s)=P(2t),t∈[0,21],其控制点从之前的割角的过程中可以得到,请写出。
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三次 H e r m i t e Hermite Hermite插值曲线,写出四个基函数的具体推导过程。
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p h o n g s h a d i n g m e t h o d phong\ shading \ method phong shading method,给出一个三角形三个顶点坐标及其法向量: A ( 1 , 0 , 0 ) , B ( 0 , 1 , 0 ) , C ( 0 , 0 , 1 ) , N A ( 3 2 , 0 , 1 2 ) , N B ( 0 , 3 2 , 1 2 ) A(1,0,0),B(0,1,0),C(0,0,1),NA(\frac{\sqrt{3}}{2},0,\frac{1}{2}),NB(0,\frac{\sqrt{3}}{2},\frac{1}{2}) A(1,0,0),B(0,1,0),C(0,0,1),NA(23,0,21),NB(0,23,21),计算点 Q ( 1 2 , 1 2 , 0 ) Q(\frac{1}{2},\frac{1}{2},0) Q(21,21,0)的法向量;之后给出点光源坐标,判断点 Q Q Q是否会被点光源 ( 0 , 0 , − 10 ) (0,0,-10) (0,0,−10)照亮。(数字未必准确,大致如此)
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光线跟踪算法中递归终止的条件;以及加速求交的方法有哪些,各有什么特点?
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存在一个平行六面体 A B C D − A ′ B ′ C ′ D ′ ABCD-A'B'C'D' ABCD−A′B′C′D′, A B C D ABCD ABCD为底面的四个点。已知 A A A坐标、向量 A B , A D , A A ′ AB,AD,AA' AB,AD,AA′,对于某点 p ( x , y , z ) p(x,y,z) p(x,y,z),给出算法判断点 p p p是在平行六面体内部还是外部。
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关于透视投影。给出原坐标系、透视投影坐标系、投影平面及方向、视点,要求画出示意图、计算某点投影之后坐标、给出投影矩阵(分别对应三个小问)