Go中init()执行顺序分析

init()函数

init()函数没有参数,也没有返回值。

init()函数在程序运行时,自动自动被调用执行,不能在代码中主动调用它。

init()函数执行顺序和时机

执行顺序

先看一段执行代码:

package main

import "fmt"

var x int8 = 5

const name = "Vitalik"

func init() {
	fmt.Println(x)
}

func main() {
	fmt.Println("Eth merge")
}

输出结果:

5
Eth merge
Exiting.

可见就目前三者来讲顺序如下:

全局变量 -> init() -> main()

执行时机

Go语言程序启动会先从main包检查其导入的所有包 ,每个包又可能导入了其他的包,由此Go编译器由此构建出一个树状的包引用关系,再根据引用顺序决定编译顺序,依次编译这些包的代码。

具体:

1. main引用的同级包,按引用顺序依次编译

2.包中再引用包,最底层的叶子节点的init()先编译,依次往上调用

即,在运行启动时,最后导入的包会最先初始化并调用其init()函数,

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

FeelTouch Labs

一杯咖啡的鼓励

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值