Go init函数详解
init()函数会在每个包完成初始化后自动执行,并且执行优先级比main函数高。init 函数通常被用来:
- 对变量进行初始化
- 检查/修复程序的状态
- 注册
- 运行一次计算
包的初始化
为了使用导入的包,首先必须将其初始化。初始化总是以单线程执行,并且按照包的依赖关系顺序执行。这通过Golang的运行时系统控制,如下图所示:
- 初始化导入的包(递归导入)
- 对包块中声明的变量进行计算和分配初始值
- 执行包中的init函数
initial.go
package main
import "fmt"
var _ int64=s()
func init(){
fmt.Println("init function --->")
}
func s() int64{
fmt.Println("function s() --->")
return 1
}
func main(){
fmt.Println("main --->")
}
执行结果
function s() --->
init function --->
main --->
即使包被导入多次,初始化只需要一次。
特性
init函数不需要传入参数,也不会返回任何值。与main相比而言,init没有被声明,因此也不能被引用。
package main
import "fmt"
func init(){
fmt.Println("init")
}
func main(){
init()
}
在编译上面的函数时,会出错“undefined:init”。
每个源文件中可以包含多个init函数,记得《the way to go》中写的是每个源文件只能包含一个init函数,这有点出入,所以下面验证下。
package main
import "fmt"
func init(){
fmt.Println("init 1")
}
func init(){
fmt.Println("init2")
}
func main(){
fmt.Println("main")
}
/*执行结果:
init1
init2
main */
从上面的例子中,可以看出每个源文件可以包含多个init函数。
init函数常用的一个例子就是用来设置初始表达式的值。
var precomputed=[20]float64{}
func init(){
var current float64=1
precomputed[0]=current
for i:=1;i<len(precomputed);i++{
precomputed[i]=precomputed[i-1]*1.2
}
}
因为上面代码中不可能用for循环来作为precomputed的值(这是一句声明),因此可以用init函数来解决这个问题。
Go包导入规则的副作用
Go要求非常严格,不允许引用不使用的包。但是有时你引用包只是为了调用init函数去做一些初始化工作。此时空标识符(也就是下划线)的作用就是为了解决这个问题。
import _ "image/png"