抽象 :只定义你想要的属性和操作,不相关的可以省去不写.
继承 :类之间的特性传承
多态性 :类的名字不同,但有相同的操作名
封装 :非公开的属性和操作,这样可以降低类之间的耦合
消息传递 :类之间协作的方式
关联 :类之间发生关系时的术语.两个类之间可以有多种关联.
多重性 :一个类和多个类之间有关联 .
聚集 :1个类包含N个类,那么主和子之间就有聚集关系.
组成 :聚集的加强版,即组成的每个成员都必须存在,缺一不可.
继承:子类继承父类, 用实线空三角形指向父类.用――――――――△(这 个三角要右转90度)来表示
相关概念:基类,根类,叶类,单继承,多继承.
依赖:当类A的操作里用到类B时,就说类A依赖类B 用------->来表示
聚集:上面讲过了.图示为: 部分类 ―――――◇ 总的类
组成:同上.图示为: 部分类 ―――――◆ 总的类
接口:听说有两种:1)在类图的类名上面写<>, 2)把类名写成 IClassName的格式.
实现:是说类和接口之间的关系,用-------△(这个三角要右转 90度 )来表示 另外,接口可以简化成一个圆圈.
可见性: + 公有 # 保护 - 私有
有点搞的地方: 1,关联和依赖:简单的说,关联是指把类B定义成类A的属性. 依赖是指,类A的 一个方法,用到了类B. 2,聚集和组成:聚集,少几个没问题. 组成,少一个不成. // 其实还是不知道 两者有什么实际意义,感觉还是一回事.