《java与模式》学习系列——享元模式

 

一、 享元(Flyweight)模式的结构

享元模式是对象的结构模式,享元模式以共享的方式高效地支持大量的细粒度对象。

享元对象能做到共享的关键是区分内蕴状态(Internal State)和外蕴状态(External State)

一个内蕴状态是存储在享元对象内部的,并且是不会随环境改变而有所不同的。因此,一个享元可以具有内蕴状态并可以共享。

一个外蕴状态是随环境改变而改变的、不可共享的状态。享元对象的外蕴状态必须由客户端保存,并在享元对象被创建之后,在需要使用的时候再传入到享元对象内部。

外蕴状态不可以影响享元对象的内蕴状态。换句话说,它们是相互独立的。

享元模式可分为单纯享元模式和复合享元模式。

单纯享元模式所下图所示

复合享元模式的结构:

二、 享元模式的实现

单纯享元模式

public abstract class Flyweight {

         abstract public void operation(String state);

}

/**

 * 享元对象有一个内蕴状态,以一个Character类型的intrinsicState属性代表

 * 它的值应当在享元对象被创建时赋予。所有的内蕴状态在对象创建之后,就不会再改变。

 *如果享元对象有外蕴状态的话,所有的外部状态都必须存储在客户端,在使用享元对象时,

 *再由客户端传入享元对象。

 */

public class ConcreteFlyweight extends Flyweight {

 

         private Character intrinsicState = null;

         public ConcreteFlyweight(Character state){

                   this.intrinsicState = state;

         }

         @Override

         //外蕴状态作为参量传入方法中,改变方法的行为,但并不改变对象的内蕴状态

         public void operation(String state) {

                   System.out.println("/nIntrinsic State = "

                                     +intrinsicState+",Extrinsic State" + state);

         }

}

/**

 * 客户端不可以直接将具体享元类实例化,而必须通过一个工厂对象,

 * 利用一个factory()方法得到享元对象。一般而言,享元工厂对象在整个系统中只有一个

 * 因此可以使用单例模式。

 */

public class FlyweightFactory {

 

         private HashMap flies = new HashMap();

         private Flyweight lnkFlyweight;

        

         public FlyweightFactory(){}

         public Flyweight factory(Character state){

                   if(flies.containsKey(state))

                            return (Flyweight)flies.get(state);

                   else{

                            Flyweight fly = new ConcreteFlyweight(state);

                            flies.put(state, fly);

                            return fly;

                   }

         }

}

复合享元模式的实现

这里只列出ConcreteCompositeFlyweight的代码:

/**

 * 1、复合享元对象是由单纯的享元对象通过复合而成,因此它提供了add()这样的聚集管理方法。

 * 由于一个复合享元对象具有不同的聚集元素,这些聚集元素在复合享元对象被创建之后加入,

 * 这本身就意味着复合享元对象的状态是会改变的,因此复合享元对象是不能共享的。

 * 2、复合享元角色实现了抽象享元角色所规定的接口,也就是operation方法,这个方法有一个参量

 * 代表复合享元对象的外蕴状态,一个复合享元对象的所有单纯享元对象元素的外蕴状态 都是与复合

 * 享元对象含有的单纯享元对象的内蕴状态一般是不相等的,不然就没有使用价值了。

 */

public class ConcreteCompositeFlyweight extends Flyweight {

 

         private HashMap flies = new HashMap(10);

         private Flyweight flyweight;

         public ConcreteCompositeFlyweight() {}

         public void add(Character key,Flyweight fly){

                   flies.put(key, fly);

         }

         public void operation(String extrinsicState){

                   Flyweight fly = null;

                   for(Iterator it = flies.entrySet().iterator();it.hasNext();){

                            Map.Entry e = (Map.Entry)it.next();

                            fly = (Flyweight)e.getValue();

                            fly.operation(extrinsicState);

                   }

         }

}

三、 享元模式适用的情况

1、一个系统有大量的对象。

2、这些对象耗费大量的内存。

3、这些对象的状态中的大部分都可以外部化。

4、这些对象可以按照内蕴状态分成很多的组,当把外蕴对象从对象中剔除时,每一个组都可以仅用一个对象代替。

5、软件系统不依赖于这些对象的身份,换言之,这些对象可以是不可分辨的。

享元模式的优点在于它大幅度地降低内在中对象的数量。但是,它做到这一点所付出的代价也是很高的:一是享元模式使得系统更加复杂。为了使对象可以共享,需要将一些状态外部化,这使得程序的逻辑复杂化。二是享元模式将享元对象的状态外部化,而读取外部状态使得运行时间稍微变长。

四、享元模式举例

         一个文本编辑器往往会提供很多种字体,而通常的做法就是将每一个字母做成一个享元对象。享元对象的内蕴状态就是这个字母,而字母在文本中的位置和字模风格等其他信息则是外蕴状态。比如,字母a可能出现在文本的很多地方,虽然这些字母a的位置和字模风格不同,但是所有这些地方使用的都是同一个字母对象。这样一来,字母对象就可以在整个系统中共享。

 

 

 

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