多线程

本文深入探讨了Java中的程序、进程和线程概念,强调线程作为CPU执行的基本单元。介绍了线程的创建方式,包括继承Thread类和实现Runnable接口,并讨论了线程状态、优先级及其可能带来的问题,如资源争抢和死锁。此外,还提到了线程同步的必要性以及避免死锁的策略。
摘要由CSDN通过智能技术生成

程序、进程、线程

程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念。
而进程则是执行程序的一次执行过程,它是一个动态的概念。是系统资源分配的单位。
通常在一个进程中可以包含若干个线程,当然一个进程中至少有一个线程,不然没有存在的意义。线程是CPU调度和执行的的单位。

核心概念

  • 线程就是独立的执行路径;
  • 在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如主线程,gc线程;
  • main()称之为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序;
  • 在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器安排调度,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能认为的干预的。
  • 对同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制;
  • 线程会带来额外的开销,如cpu调度时间,并发控制开销。
  • 每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致。

多线程创建方式

Thread

1.自定义线程类继承Thread类
2.重写run()方法,编写线程执行体
3.创建线程对象,调用start()方法启动线程

继承Thread类

  • 子类继承Thread类具备多线程能力
  • 启动线程:子类对象. start()
  • 不建议使用:避免OOP单继承局限性

Runnable

1.定义MyRunnable类实现Runnable接口
2.实现run()方法,编写线程执行体
3.创建线程对象,调用start()方法启动线程

实现Runnable接口

  • 实现接口Runnable具有多线程能力
  • 启动线程:传入目标对象+Thread对象.start()
  • 推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用

线程状态

在这里插入图片描述

线程优先级

Java提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度器按照优先级决定应该调度哪个线程来执行。
线程的优先级用数字表示,范围从1~10.
注意:
优先级的设定建议在start()调度前
优先级低只是意味着获得调度的概率低.并不是优先级低就不会被调用了.这都是看CPU的调度

线程同步

由于同一进程的多个线程共享同一块存储空间 , 在带来方便的同时,也带来了访问冲突问题 , 为了保证数据在方法中被访问时的正确性 , 在访问时加入锁机制 synchronized , 当一个线程获得对象的排它锁 , 独占资源 , 其他线程必须等待 ,使用后释放锁即可 。
存在以下问题 :

  • 一个线程持有锁会导致其他所有需要此锁的线程挂起 ;
  • 在多线程竞争下 , 加锁 , 释放锁会导致比较多的上下文切换和调度延时,引起性能问题 ;
  • 如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁 会导致优先级倒 置 , 引起性能问题 .

死锁

多个线程各自占有一些共享资源 , 并且互相等待其他线程占有的资源才能运行 , 而导致两个或者多个线程都在等待对方释放资源 , 都停止执行的情形 . 某一个同步块同时拥有 “ 两个以上对象的锁 ” 时 , 就可能会发生 “ 死锁 ” 的问题。

死锁避免方法

产生死锁的四个必要条件:

  1. 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用。
  2. 请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。
  3. 不剥夺条件 : 进程已获得的资源,在末使用完之前,不能强行剥夺。
  4. 循环等待条件 : 若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。

只要想办法破其中的任意一个或多个条件就可以避免死锁发生

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