1.Vue中的事件修饰符:
prevent
:阻止默认事件(常用)stop
:阻止事件冒泡(常用)once
:事件只触发一次(常用)capture
:使用事件的捕获模式(跟冒泡相反的一种模式)self
:只有event.target是当前操作的元素的时才触发事件passive
:事件的默认行为为立即执行。无需等待事件回调执行完毕(类似于同步改异步,执行方法的时候不会阻塞,但是不是所有事件都会阻塞,有些事件本身好像就是异步的,所以这里看情况吧)
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2.计算属性
- 定义:要用的属性不存在,要通过已有属性计算得来。
- 原理:底层借助了
Object.defineproperty
方法提供的getter
和setter
。 get
函数什么时候执行
(1)初次读取属性会执行一次
(2)当依赖的数据发生改变时会被再次调用- 优势:与
methods
实现相比,内部有缓存机制(复用),效率更高,调试方便(?这个倒是没啥感觉)。 - 计算属性最红会出现在
vm
上,直接读取使用即可 - 如果计算属性要被修改,那必须写set函数去响应修改,且set中要引起计算时依赖的数据发生变化
computed:{
fullName:{
get(){
return xxx;
},
set(value){
this.xxx=value;
}
},
fullName:function(){
return xxx;
}
}