如何选择性的实现接口中方法
问题描述
在对ObjectAnimator添加监听器的时候,需要实现一下四个方法才可以
animation = ObjectAnimator.ofFloat(imageView,"alpha",1f,0f);
animation.setDuration(4000);
animation.addListener(new Animator.AnimatorListener() {
@Override
public void onAnimationStart(Animator animation) {
}
@Override
public void onAnimationEnd(Animator animation) {
}
@Override
public void onAnimationCancel(Animator animation) {
}
@Override
public void onAnimationRepeat(Animator animation) {
}
});
但是很多情况下我们并不需要对使用全部的四个方法,从而造成了代码上的冗余,但是不实现却不符合语法规则,那么有什么办法可以避免这种冗余的写法呢?
问题解决
引入这样的一种写法就可以了
/**
* AnimatorListenerAdapter.java
*/
public class AnimatorListenerAdapter implements Animator.AnimatorListener{
@Override
public void onAnimationCancel(Animator animation) {
}
@Override
public void onAnimationEnd(Animator animation) {
}
@Override
public void onAnimationRepeat(Animator animation) {
}
@Override
public void onAnimationStart(Animator animation) {
}
}
/**
* MainActivity.java
*/
animator.addListener(new AnimatorListenerAdapter(){
@Override
public void onAnimationStart(Animator animation) {
super.onAnimationStart(animation);
}
});
这样就可以了。这种写法对所有包含较多方法的接口非常适用。