从光的原理出发,有确定最后的聚焦点,然后进行光学仿真度,也有模拟光学从出发开始到最后接收屏幕的,这样的透镜仿真做出来,就还有人说丑,然后加上点光源,平行光,这样要计算透镜的厚度,距离,还有透镜的曲率等等基础数据,设计出一款镜头来。