存储引擎 boltdb 的设计奥秘?

605034f8c1e5c58b0fae3af0531a80f9.gif

作者 | 奇伢

来源 | 奇伢云存储

39bde4c98cb586c847cc61ab7e2f4869.png

etcd 的存储

5196a0ac9aec9bcdddf9ff2adaf6e8c1.png

etcd v3 是使用的持久化存储来存储它的 kv 数据,etcd  存储的是非常核心的元数据信息,所以最重要的是稳定。使用的是 boltdb 。下面说道说道这个 boltdb 。

96e9468032491015a73e7f88041a6dd5.png

boltdb 是什么?

646300035154cc5e6fadf2cfc585a7f5.png

boltdb 是一个非常出名的存储引擎,纯 Go 语言实现的 KV 存储引擎。

boltdb 项目非常值得学习,封装的 API 简单,内部实现很精巧。整个项目去掉注释,测试代码啥的,就几千行代码。Github 地址为 https://github.com/boltdb/bolt 。但 boltdb 项目已经由原作者封版了,不再迭代更新。

etcd 自己 fork 了一个 boltdb 分支出来,上面做了一些自己的小优化。

boltdb 启发于 Howard Chu's LMDB[1] 项目,感兴趣的也可以去看下。

特点:

  1. 整个数据库就一个 db 文件,贼简单;

  2. 基于 B+ 树的索引,读效率高效且稳定;

  3. 读事务可多个并发,写事务只能串行;

缺点:

  1. 事务的实现贼简单,但是写的开销太大;

  2. boltdb 写事务不能并发,只能靠批量操作来缓解性能问题;

下面我们从外到内一步步探索下 boltdb 的实现。

e8718fd317d298ea0910ef9b53c5a0dc.png

boltdb 看起来是什么样子?

f0947829af0c562277e692b6ed6c6a9a.png

整个 db 就一个单文件,只不过这个文件内容是有格式的。先用 hexdump 看一眼:

6434c7248df2f92a3737372048bc12b5.png

仔细的童鞋会发现,这个数据间隔有点意思?

0000    // 0   偏移
1000    // 4k  偏移
2000    // 8k  偏移
3000    // 12k 偏移
4000    // 16k 偏移
5000    // 16k 偏移

每个偏移都是 4k 的间隔,里面还有一些看不懂的二进制数据。以前奇伢说过,越往底层都会有一个存储单元的概念,因为要合并一些边际开销,比如,文件系统大多以 4k 为单位进行管理,page cache 也以 4k 为单位管理。再看硬件,也是如此,磁盘的最小处理单位是扇区( 512字节 ),ssd 的读写是以 4k 为单位管理的。

boltdb 作为一个存储引擎,自然要统筹管理空间的使用,自然也有这么一个概念。boltdb 以 4k 定长为存储单元划分空间,这一个个 4k 叫做 page,boltdb 在上面建立更抽象的概念。

来看看 boltdb 怎么管理空间的吧。

e50b2caa4c3e0df985647a5a8e3744eb.png

怎么管理空间?

7054c00d2f81a6882ef5412e63afdd87.png

上面提到是以 4k 为粒度来管理空间的,每个 4k 叫做 page 。

 1   page 页

为了方便管理,page 自然也是会有格式的,每个 page 都会有 header ,header 后面是 data 数据。

// header 结构体
type page struct {
   id       pgid       // page 编号
   flags    uint16      // 标明 page 的属性
   count    uint16      // 标明 page 上有多少个元素
   overflow uint32       // 标明后面是不是还有连续的页跟着
   ptr      uintptr      // 这就是个用来定界的
}

示意图:

19e8c8b6bcb73d257c6f13bcf33ef36e.png

从物理层面来说

boltdb 的 db 文件来说就是由这样一个个 page 组成的。举个例子,如果是一个 32K 的文件,那么就由 8 个 page 组成,每个 page 都有自己的唯一编号( pgid ),从 0 到 7 。

从逻辑层面来说

boltdb 把这一个个 page 组成了一个树形结构,它们之间通过 page id 关联起来。我们再往下思考:

  • 第一个点:树自然会有个源头,比如从那个 page 开始索引,还有一些最关键的元数据( meta 数据 );

  • 第二个点:既然是一颗树,那么自然有中间节点、叶子节点;

  • 第三个点:既然是空间管理,那么自然要知道哪些是存储了用户数据 page ,哪些是空闲的 page ;

上面提到的三个点都指向一个结论:page 的用途是不一样的。也就是说,虽然大家都是 page,但是身份不一样。有的是叶子节点,有的是中间节点,有的是 meta 节点,有的是 free 节点。这个由 page.flag 来标识。

const (
   branchPageFlag   = 0x01
   leafPageFlag     = 0x02
   metaPageFlag     = 0x04
   freelistPageFlag = 0x10
)

下面分开聊聊这几种 page 页。

 2   meta page

元数据的 page ,这可太重要了。对于 boltdb 来说,meta 的 page 位置是固定的,就在 page 0,page 1 这两个位置( 也就是前两个 4k 页 )的位置。一切索引从此开始,简单看下里面的数据含义:

d57d8117450ad2ac0f587d4dcb78dd41.png

  • Root :指明树根的位置;

  • Freelist :指明空闲列表的位置;

  • Txn :事务编号(写事务的时候,事务号会递增);

有童鞋可能会疑惑了,为什么会有两个 meta 页?

这是一个非常重要的设计,在 boltdb 里有一个非常重要的设计:没有覆盖写,也就是不会原地更新数据。这个是 boltdb 实现 ACID 事务的秘密。

以前也提过,覆盖写是数据损坏的根源之一。因为写数据的时候可能会出现任何异常,比如写部分成功,部分失败 这种就不符合事务的 ACID 原则。

但由于 meta 是 boltdb 一切的源头,所以它必须是固定位置( 不然就找不到它 )。但为什么会有 paid 0,1 两个位置呢?

诀窍就在于:通过轮转写来解决覆盖写的问题。 每次 meta 的更新都不会直接更新最新的位置,而是写上上次的位置。

0e1e20854fc2bb658fd949e18570e68b.png

// 计算 page id 的位置
    p.id = pgid(m.txid % 2)

举个例子:

  • 事务 0 写 page 0 ;

  • 事务 1 写 page 1 ;

  • 事务 2 写 page 0 ;

  • 事务 3 写 page 1 ;

 3   branch page

branch 的 page 就是做了树的叶子节点,这个没啥讲的,里面就是存储的 branch 的节点。本质也是 key/value,key 是用户的 key,只不过 value 是 page 的索引而已。看一下结构体:

c35d22bc449a338a8a6cc9716c0af512.png

 4   leaf page

叶子节点里面主要存储的是用户的数据,这个没啥讲的,一堆 key/value ,key 是用户的 key,value 是用户的数据。

ec4ac84f1b817a26a22069fac2a70c96.png

 5   freelist page

所谓 freelist page 也就是说 page 里面存储的是一个个 pgid ,这些个 pgid 都是空闲可用的 page 的 id 。当写事务需要空闲的 page 存储数据的时候,就可以从这个里面捞一个来用。

0183157cc750d8c3a9b3e55888c9614f.png


864a61c2dc8812e1f6e11df4bcda8e66.png

怎么索引数据的?

5854f3b93afdc7dff7edde32bd188bab.png

现在我们知道了存储的管理单元是 page,每个都由 header + data 组成,page 的类型则决定了 data 里面装什么数据。最主要是四种 page :

  1. meta 的数据;

  2. 中间节点的数据(主要是索引数据);

  3. 叶子节点,存储的是 key/value 数据( 有意思的是这里的 key/value 也是有讲究的,既可能是用户的 key/value 数据,也可能是 bucket 的结构数据 );

  4. freelist 的数据,里面存储的是一个个 pgid ;

那现在我们看 boltdb 是怎么来组织 page,索引这些数据。

 1   B+ 树 ?

都说 boltdb 用的是 B+ 树的形式,说的也是对的,但是 boltdb 的 B+ 树有些变异,几点差异如下:

  1. 节点的分支个数不是固定值;

  2. 叶子节点不相互感知,它们之间不存在相互的指向引用;

  3. 并不保证所有的叶子节点在同一层;

划重点:boltdb 它用的是一个不一样的 B+ 树。 除了上面的,索引查找和数据组织形式都是 B+ 树的样子。

在 boltdb 里面有几个封装的概念:

  1. Bucket :这是一个 boltdb 封装的一个抽象概念,但本质上呢它就是个命名空间,就是一些 key/value 的集合,不同的 Bucket 可以有同名的 key/value ;

  2. node :B+ 树节点的抽象封装,可以说 page 是磁盘物理的概念,node 则是逻辑上的抽象了;

在 boltdb 中,Bucket 是可以嵌套的,这一点也带来了很大的灵活性,同样也是代码略微难懂的地方。其实 boltdb 天生就有一个 Bucket ,这个是自动生成的,由 meta 指向,不是用户创建的,后续创建的 Bucket 都是这个 Bucket 的 subbucket 。

c9278888d1d58e52df60c529a7106cb4.png


ba77d7474da1d4113387ac1ac4475332.png

怎么实现的事务?

7754381821d647e3f3cd8061dde7dbc0.png

划重点:boltdb 实现事务的方式非常简单,就是绝对不覆盖更新数据。 其中 meta 是通过两个互为备份的 page 页轮转写实现的,数据页又是怎么实现的呢?

秘密就是:每次都写新的地方,最后更改路径引用。我们来看一下它是怎么做的?看一下演绎的过程:

 1   现状一棵树

假如当前如下,有个 key/value 键值对( "hello", "world" )存储在一个叶子 page 上。

23cb4511d61700da21b8cb1722577e23.png

 2   更新前先找位置

现在用户要更新这个 key="hello" 的值,更新 value 为 "qiya" ,那么很自然的,开启一个写事务,事务号递增+1,boltdb 需要通过 B+ 树的搜索算法定位到叶子节点。

3cb7f0bda4ae6e30d241a04e1a125c54.png

 3   定位到后,读改写

定位到 node 节点之后,怎么修改呢?这个节点里面可不止这一对 key/value,里面还有很多 key/value 。

做法很简单,读改写!也就是先把这个 node 对应的 page 读到内存,把所有的 key/value 加载出来,然后把 key="hello" 的值更新到 value="new_world" ,并且写到新的 page 里。

那问题来了,叶子节点更新了,那指向这个叶子节点的 branch 节点要不要更新呢 ?

自然是要的。那 branch 节点更新了,那 branch 的 branch 节点要不要更新呢?自然是要的。所以这一层层往上推,最终要更新到 meta page 的,也就是树根。

d631531f5939d93a49cae0ec5dacd271.png

 4   最后切换树根,被新 page 替换的最终会被释放

最终这些被替换的 page 就会被纳入到 freelist 里面,完全没有事务引用的话就会被释放。


62c8718a8f9e8cc51cc3e0d63c242a40.png


 5   小结一下

上面就是写事务的方式,总结一下:

  1. 通过 key 查询到位于 B+ 树的那个 page ;

  2. 把这个 page 读出来,构建 node 节点,更新 node 的内容;

  3. 把 node 的内容写到空闲的的 page ,并且一层层往上;

  4. 最终更新 meta 索引内容;

这里我先提一点个人的思考,很多人提到 boltdb 这是一种 cow ( copy-on-write )的方式,但其实我更偏向于把这个理解成 row 的方式。你觉得呢?

003ae2f1efa5387873aa58ca18e7ff70.png

总结

6861192a518dbf816332d3135f310811.png

  1. etcd 使用 boltdb 来做存储引擎,读性能还行,写性能很一般,但是它稳

  2. boltdb 的物理存储单元是 page ,一般为 4k 一个;

  3. page 有不同的类型,里面的内容根据类型不一样而不同;

  4. boltdb 使用 row 的方式(个人理解),保证无覆盖写,等到 commit 的时候,最终修改引用,从而切换整个 db 的路径。这样的方式几乎是 0 成本实现的 ACID 事务;

  5. meta 的 page 有两个,它们通过轮转写来实现的不覆盖写,从而保证了数据更新的安全;

  6. B+ 树相比 LSM Tree 天然就有随机读的性能优势,它的树高度稳定,boltdb 通过 mmap 把文件映射到内存,这样简化了代码,读的缓存交给了操作系统的 page cache ;

  7. boltdb 写性能可能很差,因为只要改了一点点东西,都会导致这个节点到 root 节点整条链路的更新,写放大挺严重的,所以它只能靠 batch 操作来安慰自己;

参考资料

[1]

LMDB Github 地址: https://github.com/LMDB

fec06f69ff9ba2c3cb7d4d3158b80bf3.gif

1a11147055370974e5307dee17b9c0dd.png

往期推荐

云计算到底是谁发明的?

从Docker的信号机制看容器的优雅停止

Redis会遇到的坑,你踩过几个?

低代码平台会带动企业的组织变革吗?

15cf47ccc21f6c4f500ca363dff1ce9d.gif

点分享

233477cae3c714ec95965374e2810ec7.gif

点收藏

cdc7b96727a5cf7b63fca3f817b289c0.gif

点点赞

e8dffd10318eebde77f098aab136b23a.gif

点在看

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
"编程的奥秘pdf"是一个指导学习和理解编程的电子书籍,下载这本书可以帮助人们更好地了解编程的奥秘。编程,作为一门技术和艺术的结合,有其独特的魅力和智慧。 这本电子书的下载可以通过多种途径实现。首先,你可以尝试通过计算机编程相关的网站或者论坛搜索并找到该书的下载链接。其次,你可以通过在搜索引擎上直接搜索并定位到提供该书下载的网站。还有一种方式是通过各种电子书资源共享网站下载该书,在这些网站上,你可以找到大量的编程书籍资源。 下载完"编程的奥秘pdf"之后,你可以打开该文件,并准备好一台电子设备,例如电脑、平板电脑或手机,来阅读这本书。通过阅读这本书,你将会了解到编程的基本概念、语法和思维方式。书中可能会涉及到不同的编程语言和技术,你可以选择其中你感兴趣的部分进行学习和掌握。 编程的奥秘在于它是一种创造力和解决问题的方式。通过编程,你可以把自己的想法和创意转化为现实,你可以解决现实生活中的各种难题,并自由地设计出属于自己的应用和程序。编程需要思维的灵活性和逻辑的思辨能力,它培养了我们的创造力和解决问题的能力。 此外,编程的奥秘还在于它的无穷魅力。在编程的世界里,你可以接触到各种各样的技术和概念,你可以与全世界的程序员共同学习和分享。你可以不断地挑战和提升自己,通过编程构建出令人惊叹的作品。编程是一门永无止境的学问和探索,它带给人们的乐趣和满足感是无与伦比的。 总而言之,下载并阅读"编程的奥秘pdf"是一种探索和理解编程世界的好方法。通过深入学习编程,你将能够体验到它的奥秘、魅力和乐趣,并在创造和解决问题的过程中获得成就感和满足感。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值