JSON对象:
JSON对象有两个方法:stringify()和parse().在最简单的情况下,这两个方法分别把JavaScript对象序列化为JSON字符串和把JSON字符串解析为原生JavaScript值。例如:
var book = {
title: "Professional JavaScript",
authors: [
"Nicholas C.Zakas"
],
edition: 3,
year: 2011
};
var jsonText = JSON.stringify(book);
这个例子使用JSON.stringify()把一个JavaScript对象序列化成为一个JSON字符串,然后将它保存在变量jsonText中。默认情况下,JSON.stringify()输出的JSON字符串不包含任何空格字符或缩进,因此保存在jsonText中的字符串如下所示:
{"title":"Professional JavaScript","authors":["Nicholas C.Zakas"
],"edition": 3,"year": 2011}
在序列化JavaScript对象时,所有函数及原型成员都会被有意忽略,不体现在结果中。此外,值为undefined的任何属性也都会被跳过。结果中最终的值为有效JSON数据类型的示例属性。
将JSON字符串直接传递给JSON.parse()就可以得到响应的JavaScript值。例如,使用下列代码就可以创建与book类似的对象:
var bookCopy = JSON.parse(jsonText);
注意,虽然book与bookCopy具有相同的属性,但它们是两个独立的、没有任何关系的对象。
如果传给JSON.parse()的字符串不是有效的JSON,该方法会抛出错误。
序列化选项
实际上,JSON.stringify()除了要序列化的JavaScript对象外,还可以接收另外两个参数,第一个参数是一个过滤器,可以是一个数组,也可以是一个函数;第二个函数是一个选项,表示是否在JSON字符串中保留缩进。
1.过滤结果
如果过滤器参数是数组,那么JSON.stringify()的结果将只包含数组中列出的属性。看下例。
var book = {
title: "Professional JavaScript",
authors: [
"Nicholas C.Zakas"
],
edition: 3,
year: 2011
};
var jsonText = JSON.stringify(book,["title","edition"]);
返回的字符串结果:
{"title":"Professional JavaScript","edition": 3}
如果第二个参数是函数,行为会有所不一样。传入的函数接收两个参数,属性(键)名和属性值。根据属性(键)名可以知道如何处理要序列化的属性。属性名只能是字符串,而在值并非键值对儿结构的值时,键名可以是空字符串。
为了改变序列化对象的结果,函数返回的值就是相应键的值。不过要注意,如果函数返回了undefined,那么相应的属性会被忽略。例:
var book = {
title: "Professional JavaScript",
authors: [
"Nicholas C.Zakas"
],
edition: 3,
year: 2011
};
var jsonText = JSON.stringify(book,function(key,value) {
switch (key) {
case "aythors":
return value.join(",")
case "year":
return 5000;
case "edition":
return undefined;
default:
return value;
}
});
这里,函数过滤器根据传入的键来决定结果。如果键为”authors”,就将数组连接为一个字符串;如果键为”year”,则将其值设置为5000;如果键为”edition”,通过返回undefined删除该属性。最后,一定要提供default项,此时返回传入的值,以便其他值能够正常的出现在结果中。
序列化后的JSON字符串结果如下:
{"title":"Professional JavaScript","authors":"Nicholas C Zakas"
,"year": 5000}
解析选项
JSON.parse()方法也可以接收另一个参数,该参数是一个函数,将在每个键值对儿上调用。为了区别JSON.stringify()接收的替换(过滤)函数,这个函数被称为还原函数,实际上这两个函数的签名是相同的,它们都接收两个参数,一个键和一个值,而且都需要返回一个值。
如果还原函数返回undefined,则表示要从结果中删除相应的键;如果返回其他值,则将该值插入到结果中。