C# 性能优化 List&LinkedList&Dictionary

Dictionary & List & ListNode

        List插入快,但删除视具体情况而定,如果删除尾部或临近尾部元素则较快,如果使用List频繁删除位于前部的元素则效率极差,明显的对比是List里面插入一千万个数据后,如果每次删除最后一个元素,删除一千万次,时间不超过1s,但如果每次删除第一个元素,时间超过60s(因其内部逻辑需要大量时间,具体时间未测明)。原因在于List内部删除机制使用数组的copy方法,即每次删除后将该位置后面所有元素向前移动,删除越靠前的元素需要copy的数据量越大,因此删除性能较差

        ListNode是双向链表,删除非常快,但插入效率较慢,一千万次在2s左右,究其原因,是ListNode的每个元素都是一个Node,即一个实例化对象,因此每次插入都需要实例化Node,需要频繁在堆中开辟内存,因此插入性能较差

        Dictionary具体内部实现代码尚未仔细研读,但从测试来看,Dictionary的插入、删除、遍历性能都位于较好水平,一千万次都在500ms以下(但不同插入、遍历方法性能差异较大,其中:插入的两种方法:Add(key,value)和dic[key]=value这两种方法,前者时间是后者的一半左右,因此频繁插入时建议使用Add(key,value)方法,初步推测是语法糖带来的内部性能损耗,但有一点需要注意的是,Add方法只能用于初次添加,如果已经存在目标Key则会报错,因此如果对于待存储的Key是否已经存入不确定,建议使用后一种方法,尽管后一种方法会带来一定的额外开销;遍历的两种方法:for(i)循环+dic[i]和foreach(var i in dic.keys)来看,前者时间是后者的3/4,虽然相差不大,但如果需要极致的性能,建议使用for循环,但for循环仅适用于int、long等整数数值类型的key)。抛开Dictionary代码内部具体实现,从哈希的原理上来看,哈希表虽然需要数组来进行存储,但本身是基于散列来存储的,插入不必说,删除是借助“链表”来实现高效的:哈希表必然要解决的一个问题是哈希冲突,在C#中是采用“拉链法”来解决这个问题的,但在此并非采用真正的链表(如果是的话,最坏情况下插入、查询会退化成ListNode),在Dictionary内部采用Entry结构体存储数据,并且该结构体中存有下一个节点的索引位置,因此删除操作只需要修改删除该节点并将其前驱节点的next指向其后继结点。当然前面所述情况是发生哈希碰撞的情况下,通常情况下,只需要抹除当前位置节点即可,因此Dictionary删除效率极高,并且由于其基于结构体,实例化效率比ListNode的类实例化效率要高很多。

        由此观之,无论是插入、删除还是遍历,Dictionary的性能基本都是最优的(即使个别不是,但整体也是最优的,并且个别性能差异并不明显,几乎可以忽略不计),并且Dictionary在查询效率上也是最快的,其中尤其是删除,List内部是使用indexof,ListNode也类似,因此不仅是查询,对删除来说,Dictionary也是最佳选择。

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