从零学习Swift<2>

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变量和常量

定义
let 定义常量,一经赋值不允许再修改
var 定义变量,赋值之后仍然可以修改
//: # 常量
//: 定义常量并且直接设置数值
let x = 20
//: 常量数值一经设置,不能修改,以下代码会报错
// x = 30

//: 使用 `: 类型`,仅仅只定义类型,而没有设置数值
let x1: Int
//: 常量有一次设置数值的机会,以下代码没有问题,因为 x1 还没有被设置数值
x1 = 30
//: 一旦设置了数值之后,则不能再次修改,以下代码会报错,因为 x1 已经被设置了数值
// x1 = 50

//: # 变量
//: 变量设置数值之后,可以继续修改数值
var y = 200
y = 300
自动推导

Swift能够根据右边的代码,推导出变量的准确类型
通常在开发时,不需要指定变量的类型
如果要指定变量,可以在变量名后使用:,然后跟上变量的类型
重要技巧:Option + Click 可以查看变量的类型

没有隐式转换!!!

Swift 对数据类型要求异常严格
任何时候,都不会做隐式转换
如果要对不同类型的数据进行计算,必须要显式的转换

let x2 = 100
let y2 = 10.5

let num1 = Double(x2) + y2
let num2 = x2 + Int(y2)
let & var 的选择

应该尽量先选择常量,只有在必须修改时,才需要修改为 var
在 Xcode 7.0 中,如果没有修改变量,Xcode 会提示修改为 let

Optional 可选值

Optional 是 Swift 的一大特色,也是 Swift 初学者最容易困惑的问题
定义变量时,如果指定是可选的,表示该变量可以有一个指定类型的值,也可以是 nil
定义变量时,在类型后面添加一个 ?,表示该变量是可选的
变量可选项的默认值是 nil
常量可选项没有默认值,主要用于在构造函数中给常量设置初始数值

//: num 可以是一个整数,也可以是 nil,注意如果为 nil,不能参与计算
let num: Int? = 10

如果 Optional 值是 nil,不允许参与计算
只有解包(unwrap)后才能参与计算
在变量后添加一个 !,可以强行解包
注意:必须要确保解包后的值不是 nil,否则会报错

//: num 可以是一个整数,也可以是 nil,注意如果为 nil,不能参与计算
let num: Int? = 10

//: 如果 num 为 nil,使用 `!` 强行解包会报错
let r1 = num! + 100

//: 使用以下判断,当 num 为 nil 时,if 分支中的代码不会执行
if let n = num {
    let r = n + 10
}
常见错误

unexpectedly found nil while unwrapping an Optional value

翻译

在[解包]一个可选值时发现 nil

?? 运算符

?? 运算符可以用于判断 变量/常量 的数值是否是 nil,如果是则使用后面的值替代
在使用 Swift 开发时,?? 能够简化代码的编写

let num: Int? = nil

let r1 = (num ?? 0) + 10
print(r1)

控制流

if

Swift 中没有 C 语言中的非零即真概念
在逻辑判断时必须显示地指明具体的判断条件 true / false
if 语句条件的 () 可以省略
但是 {} 不能省略

let num = 200
if num < 10 {
    print("比 10 小")
} else if num > 100 {
    print("比 100 大")
} else {
    print("10 ~ 100 之间的数字")
}
三目运算

Swift 中的 三目 运算保持了和 OC 一致的风格

var a = 10
var b = 20
let c = a > b ? a : b
print(c)

适当地运用三目,能够让代码写得更加简洁

可选项判断

由于可选项的内容可能为 nil,而一旦为 nil 则不允许参与计算
因此在实际开发中,经常需要判断可选项的内容是否为 nil
单个可选项判断

let url = NSURL(string: "http://www.baidu.com")

//: 方法1: 强行解包 - 缺陷,如果 url 为空,运行时会崩溃
let request = NSURLRequest(URL: url!)

//: 方法2: 首先判断 - 代码中仍然需要使用 `!` 强行解包
if url != nil {
    let request = NSURLRequest(URL: url!)
}

//: 方法3: 使用 `if let`,这种方式,表明一旦进入 if 分支,u 就不在是可选项
if let u = url where u.host == "www.baidu.com" {
    let request = NSURLRequest(URL: u)
}
可选项条件判断
//: 1> 初学 swift 一不小心就会让 if 的嵌套层次很深,让代码变得很丑陋
if let u = url {
    if u.host == "www.baidu.com" {
        let request = NSURLRequest(URL: u)
    }
}

//: 2> 使用 where 关键字,
if let u = url where u.host == "www.baidu.com" {
    let request = NSURLRequest(URL: u)
}
小结

if let 不能与使用 &&、|| 等条件判断
如果要增加条件,可以使用 where 子句
注意:where 子句没有智能提示

多个可选项判断
//: 3> 可以使用 `,` 同时判断多个可选项是否为空
let oName: String? = "张三"
let oNo: Int? = 100

if let name = oName {
    if let no = oNo {
        print("姓名:" + name + " 学号: " + String(no))
    }
}

if let name = oName, let no = oNo {
    print("姓名:" + name + " 学号: " + String(no))
}

判断之后对变量需要修改

let oName: String? = "张三"
let oNum: Int? = 18

if var name = oName, num = oNum {

    name = "李四"
    num = 1

    print(name, num)
}
guard
guard 是与 if let 相反的语法,Swift 2.0 推出的
let oName: String? = "张三"
let oNum: Int? = 18

guard let name = oName else {
    print("name 为空")
    return
}

guard let num = oNum else {
    print("num 为空")
    return
}

// 代码执行至此,name & num 都是有值的
print(name)
print(num)

在程序编写时,条件检测之后的代码相对是比较复杂的
使用 guard 的好处
能够判断每一个值
在真正的代码逻辑部分,省略了一层嵌套

switch

switch 不再局限于整数
switch 可以针对任意数据类型进行判断
不再需要 break
每一个 case后面必须有可以执行的语句
要保证处理所有可能的情况,不然编译器直接报错,不处理的条件可以放在 default 分支中
每一个 case 中定义的变量仅在当前 case 中有效,而 OC 中需要使用 {}

let score = "优"

switch score {
case "优":
    let name = "学生"
    print(name + "80~100分")
case "良": print("70~80分")
case "中": print("60~70分")
case "差": print("不及格")
default: break
}

switch 中同样能够赋值和使用 where 子句

let point = CGPoint(x: 10, y: 10)
switch point {
case let p where p.x == 0 && p.y == 0:
    print("中心点")
case let p where p.x == 0:
    print("Y轴")
case let p where p.y == 0:
    print("X轴")
case let p where abs(p.x) == abs(p.y):
    print("对角线")
default:
    print("其他")
}

如果只希望进行条件判断,赋值部分可以省略

switch score {
case _ where score > 80: print("优")
case _ where score > 60: print("及格")
default: print("其他")
}

最近才开始往github上放东西 在公司写的又不能放= = 大家姑且看看吧

github地址: https://github.com/FuThD

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