QMetaObject::invokeMethod与QThreadPool线程池使用

QMetaObject::invokeMethod:用于通过元对象系统调用对象的方法(元对象系统允许在运行时动态地调用方法、访问属性、连接信号和槽等)

  • 以下条件需要满足才能使用元对象系统
  1. 类必须是QObject或其子类:只有继承自QObject或其子类的类才能使用元对象系统。QObject提供了元对象系统的支持。

  2. 类需使用Q_OBJECT宏进行声明:在类的声明中,使用Q_OBJECT宏来告知元对象编译器生成相应的元对象代码。这个宏会自动地为类添加元对象相关的属性和函数。

  3. 类需要在MOC(元对象编译器)中进行处理:MOC是Qt的元对象编译器,它会解析包含了Q_OBJECT宏的源文件,并生成相应的元对象代码。在构建过程中,MOC会将源文件转换为一个额外的C++文件,并与其他代码一起编译。(没看懂,有没有大佬可以交流一下?)

  • 函数签名:static bool QMetaObject::invokeMethod(QObject *object, const char *method, Qt::ConnectionType type, QGenericReturnArgument ret, QGenericArgument val0 = QGenericArgument(Q_NULLPTR), QGenericArgument val1 = QGenericArgument(), ...)
  • 作用:在运行时调用指定对象的指定成员函数
  • 参数解释
    • object:要调用方法的对象指针
    • method:要调用的方法的名称,以字符串形式传入
    • type:连接类型,用于指定方法调用的连接方式
    • ret:返回参数
    • val0, val1, ...:方法的参数列表

 type不写则默认为Qt::AutoConnection,ret不填则无法获取返回参数

QMetaObject::invokeMethod的使用方法示例: 

QMetaObject::invokeMethod(receiver, "customSlot", Qt::DirectConnection, Q_RETURN_ARG(int, result), Q_ARG(int, value));

Qt::ConnectionType说明:

  1. Qt::DirectConnection:

    • 直接连接,当信号发射时,槽函数会立即被调用,且在发射信号的线程上执行。
    • 适用于信号与槽在同一线程中的情况,能够实现同步调用。
  2. Qt::QueuedConnection:

    • 队列连接,当信号发射时,槽函数会被放入接收对象所在线程的事件队列尾部,等待事件循环处理。
    • 适用于跨线程的信号与槽连接,能够实现异步调用。
  3. Qt::BlockingQueuedConnection:

    • 阻塞队列连接,类似于Qt::QueuedConnection,但发送者会阻塞当前线程直到槽函数被调用完成,在同一线程中使用这种连接类型将导致死锁。
    • 适用于需要等待槽函数执行结果的情况。
  4. Qt::AutoConnection:

    • 自动连接,Qt会根据信号发送者和接收者的线程自动选择合适的连接类型。
    • 如果信号发送者和接收者在同一线程,则使用Qt::DirectConnection,否则使用Qt::QueuedConnection。

使用QMetaObject::invokeMethod和QThreadPool线程池:实现在一个单独的线程中执行耗时任务,并在完成后异步调用槽函数,以便在主线程中更新界面的显示

auto todo = [this](){  //todo耗时操作 ....

QMetaObject::invokeMethod(this, "updateUi"); };//当前对象的成员方法updateUi()

QThreadPool::globalInstance()->start(todo);

  1. Lambda表达式:

    auto todo = [this](){ ... } 表示创建了一个匿名函数,其中 [this] 捕获了当前对象的引用,允许在Lambda函数中访问当前对象的成员变量和方法,若引用局部变量需要添加到[ ]中。
  2. 提交任务给线程池执行:

    最后一行 QThreadPool::globalInstance()->start(todo); 将创建的任务todo提交给全局的线程池进行执行。

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