7-2 利用继承,求三角形及矩形面积 (10分)

给出下面的基类,要求: (1)建立基类Area的俩个派生类Rectangle(矩形)与Isosceles(三角形),让每一个派生类都包含一个函数getArea(),分别用来返回矩形与三角形的面积。用构造函数对height与width进行初始化。 (2)写出主程序,从键盘读入矩形的长和宽及三角形的底和高,输出矩形及三角形的面积。

class Area
{ double height;
double width;
public:
Area(double h,double w)
{
height=h;
width=w;
}
virtual double getArea()=0;
};

输入格式:
一共两行,第1行为矩形的长和宽,第2行位三角形的底边和高。

输出格式:
第1行为矩形的面积 第2行为三角形的面积

输入样例:
在这里给出一组输入。例如:

10 5
4.5 6.5

输出样例:
在这里给出相应的输出。例如:

the Area of Rectangle is 50
the Area of Isosceles is 14.625

#include<iostream>
using namespace std;
class Area
{
public:
    double height;
    double width;
public:
    Area(double h,double w)
    {
        height=h;
        width=w;
    }
    virtual double getArea()=0;
};
class Rectangle:public Area{
public:
    Rectangle(double x, double y):Area(x,y){}
   double getArea()
    {
        return height*width;
    }
};
class Isosceles:public Area{
public:
    Isosceles(double x, double y):Area(x,y){}
    double getArea()
    {
        return height*width/2.0;
    }
};
int main()
{
    double x,y;
    cin>>x>>y;
    Rectangle r1(x,y);
    cout<<"the Area of Rectangle is "<<r1.getArea()<<endl;
    cin>>x>>y;
    Isosceles I1(x,y);
    cout<<"the Area of Isosceles is "<<I1.getArea();
}
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按以下描述和要求建立两个类:基类 Rectangle矩形类) 和派生类 Cube(正方体) 1. Rectangle 私有成员:     double x1, y1;            //左下角的坐标     double x2, y2;            //右上角的坐标 公有成员:     带缺省值的构造函数 Rectangle(double a=0,double b=0, double c=0, double d=0),对矩 形的左下角坐标和右上角坐标进行初始化,若未赋初值,则矩形的左下角坐标和右上角 坐标都采用缺省值 0;     函数 double getwidth()计算并返回矩形的宽;     函数 double getlength()计算并返回矩形的长;     函数 void display()输出矩形的各坐标及长宽。 2. 立方体 Cube 的底面矩形基类继承 Cube 私有成员:     string name  或者 char name[10];              //立方体的名称(字符串对象)       double h;                                                      //立方体高度 公有成员:     带缺省值的构造函数 Cube(double a=0, double b=0, double c=0, double d=0, char *s=0, double h1=0),其中 char *s 是立方体的名称,double h1 是立方体的高度值;     函数 void set(char *, double)用来修改立方体的名称和高度值;     函数 void display()输出立方体全部信息,并计算输出体积;     函数 Cube add(Cube &S)将形式参数 S 的高度加到 this 对象上。 string 类包含在头文件 string.h 中。 3. 主函数要求: (1) 定义 Rectangle 类对象 A{坐标:10, 10, 30,40}; 定义 Cube 类对象 B{坐标:20, 10, 30, 40;名称和高度:Box, 60}、C(C 数据由 B 拷贝 产生)和 D(D 数据暂无)。 (2) 调用函数 set 修改对象 C 的名称和高度值,数据为{Trunk, 95}。 (3) 调用函数 display 及相关函数输出对象 A、B 和 C 的全部数据,计算输出 B 和 C 的体 积。每个对象的信息占一行。 (4) 调用 add 函数,将 B 和 C 的高度值之和赋值给 D 的高度值,输出 D 的全部数据,计 算并输出 D 的体积。 文件为word形式,请复制粘贴到VS的cpp文件中运行。

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