给出下面的基类,要求: (1)建立基类Area的俩个派生类Rectangle(矩形)与Isosceles(三角形),让每一个派生类都包含一个函数getArea(),分别用来返回矩形与三角形的面积。用构造函数对height与width进行初始化。 (2)写出主程序,从键盘读入矩形的长和宽及三角形的底和高,输出矩形及三角形的面积。
class Area
{ double height;
double width;
public:
Area(double h,double w)
{
height=h;
width=w;
}
virtual double getArea()=0;
};
输入格式:
一共两行,第1行为矩形的长和宽,第2行位三角形的底边和高。
输出格式:
第1行为矩形的面积 第2行为三角形的面积
输入样例:
在这里给出一组输入。例如:
10 5
4.5 6.5
输出样例:
在这里给出相应的输出。例如:
the Area of Rectangle is 50
the Area of Isosceles is 14.625
#include<iostream>
using namespace std;
class Area
{
public:
double height;
double width;
public:
Area(double h,double w)
{
height=h;
width=w;
}
virtual double getArea()=0;
};
class Rectangle:public Area{
public:
Rectangle(double x, double y):Area(x,y){}
double getArea()
{
return height*width;
}
};
class Isosceles:public Area{
public:
Isosceles(double x, double y):Area(x,y){}
double getArea()
{
return height*width/2.0;
}
};
int main()
{
double x,y;
cin>>x>>y;
Rectangle r1(x,y);
cout<<"the Area of Rectangle is "<<r1.getArea()<<endl;
cin>>x>>y;
Isosceles I1(x,y);
cout<<"the Area of Isosceles is "<<I1.getArea();
}