PTA 7-2 利用继承,求三角形及矩形面积

给出下面的基类,要求: (1)建立基类Area的俩个派生类Rectangle(矩形)与Isosceles(三角形),让每一个派生类都包含一个函数getArea(),分别用来返回矩形与三角形的面积。用构造函数对height与width进行初始化。 (2)写出主程序,从键盘读入矩形的长和宽及三角形的底和高,输出矩形及三角形的面积。

Area类定义.png

输入格式:
一共两行,第1行为矩形的长和宽,第2行位三角形的底边和高。

输出格式:
第1行为矩形的面积 第2行为三角形的面积

输入样例:
在这里给出一组输入。例如:

10 5
4.5 6.5

输出样例:
在这里给出相应的输出。例如:

the Area of Rectangle is 50
the Area of Isosceles is 14.625

#include<iostream>
using namespace std;
class Area {
private:
	double height;
	double width;
	double area=0.0;
public:
	Area(double h=0.0, double w=0.0) {
		height = h;
		width = w;
	}
	void setArea(double h, double w) {
		height = h;
		width = w;
		area = h * w;
	}
	double getArea(void) {
		return area;
	 }
};
class Rectangle :public Area {
public:	
	Rectangle(double h=0.0, double w=0.0):Area(h,w){
		setArea(h, w);
	}
	
};
class Isosceles :public Area {
public:	
	Isosceles(double h = 0, double w = 0) :Area(h, w) {
		setArea(h, w);
	}
	
};
int main() {
	double a = 0.0, b = 0.0, c = 0.0, d = 0.0;
	double area1 = 0.0, area2 = 0.0;
	cin >> a >> b;
	Rectangle p1(a, b);
	area1 = p1.getArea();
	cin >> c >> d;
	Isosceles p2(c, d);
	area2 = p2.getArea()/2;
	cout << "the Area of Rectangle is " << area1<<endl;
	cout << "the Area of Isosceles is " << area2 << endl;
	return 0;
}
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按以下描述和要求建立两个类:基类 Rectangle矩形类) 和派生类 Cube(正方体) 1. Rectangle 私有成员:     double x1, y1;            //左下角的坐标     double x2, y2;            //右上角的坐标 公有成员:     带缺省值的构造函数 Rectangle(double a=0,double b=0, double c=0, double d=0),对矩 形的左下角坐标和右上角坐标进行初始化,若未赋初值,则矩形的左下角坐标和右上角 坐标都采用缺省值 0;     函数 double getwidth()计算并返回矩形的宽;     函数 double getlength()计算并返回矩形的长;     函数 void display()输出矩形的各坐标及长宽。 2. 立方体 Cube 的底面矩形基类继承 Cube 私有成员:     string name  或者 char name[10];              //立方体的名称(字符串对象)       double h;                                                      //立方体高度 公有成员:     带缺省值的构造函数 Cube(double a=0, double b=0, double c=0, double d=0, char *s=0, double h1=0),其中 char *s 是立方体的名称,double h1 是立方体的高度值;     函数 void set(char *, double)用来修改立方体的名称和高度值;     函数 void display()输出立方体全部信息,并计算输出体积;     函数 Cube add(Cube &S)将形式参数 S 的高度加到 this 对象上。 string 类包含在头文件 string.h 中。 3. 主函数要求: (1) 定义 Rectangle 类对象 A{坐标:10, 10, 30,40}; 定义 Cube 类对象 B{坐标:20, 10, 30, 40;名称和高度:Box, 60}、C(C 数据由 B 拷贝 产生)和 D(D 数据暂无)。 (2) 调用函数 set 修改对象 C 的名称和高度值,数据为{Trunk, 95}。 (3) 调用函数 display 及相关函数输出对象 A、B 和 C 的全部数据,计算输出 B 和 C 的体 积。每个对象的信息占一行。 (4) 调用 add 函数,将 B 和 C 的高度值之和赋值给 D 的高度值,输出 D 的全部数据,计 算并输出 D 的体积。 文件为word形式,请复制粘贴到VS的cpp文件中运行。
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