springboot社交型音乐网站-计算机毕业设计源码25664

目  录

摘要

1 绪论

1.1研究背景与意义

1.3研究内容

1.4论文结构与章节安排

2 社交型音乐网站分析

2.1 可行性分析

2.2系统流程分析

2.2.1 数据增加流程

2.2.2 数据修改流程

2.2.3 数据删除流程

2.3 系统功能分析

2.3.1 功能性分析

2.3.2 非功能性分析

2.4 系统用例分析

2.5本章小结

3 社交型音乐网站总体设计

3.1 系统架构设计

3.2 系统功能模块设计

3.2.1整体功能模块设计

3.2.2用户模块设计

3.2.3评论管理模块设计

3.2.4社交型音乐资讯模块设计

3.3 数据库设计

3.3.1 数据库概念结构设计

3.3.2 数据库逻辑结构设计

3.4本章小结

4 社交型音乐网站详细设计与实现

4.1用户功能模块

4.1.1 前台首页界面

4.1.2用户登录界面

4.1.3用户注册界面

4.1.4交流论坛界面

4.1.5 密码修改界面

4.1.6音乐资讯界面

4.1.7公告通知界面

4.2管理员功能模块

4.2.1登录界面

4.2.2歌曲信息管理界面

4.2.3公告通知管理界面

4.2.4资源管理界面

5系统测试

5.1系统测试的目的

5.2 系统测试用例

5.3 系统测试结果

结论

参考文献

致  谢

摘要

科技进步的飞速发展引起人们日常生活的巨大变化,电子信息技术的飞速发展使得电子信息技术的各个领域的应用水平得到普及和应用。信息时代的到来已成为不可阻挡的时尚潮流,人类发展的历史正进入一个新时代。在现实运用中,应用软件的工作规则和开发步骤,采用Java技术建设社交型音乐网站。系统通过浏览器与服务器进行通信,实现数据的交互与变更。社交型音乐网站使用Java语言,采用Springboo+vue框架进行开发,使用Eclipse2017CI10编译器编写,数据方面主要采用的是微软的MySQL关系型数据库来作为数据存储媒介,配合前台HTML+CSS技术完成系统的开发。

关键词:Springboot技术;MYSQL;社交型音乐网站

Abstract

The rapid development of scientific and technological progress has caused great changes in People's Daily life. The rapid development of electronic information technology makes the application level of various fields of electronic information technology popularized and applied. The arrival of the information age has become an unstoppable fashion trend, and the history of human development is entering a new era. In practical application, the working rules and development steps of application software, using Java technology to build a social music website. The system communicates with the server through the browser to realize the data interaction and change. Social music websites use Java language, use Springboo + Vue framework for development, and write with Eclipse2017CI10 compiler. In terms of data, Microsoft's MySQL relational database is mainly used as the data storage medium, and we complete the development of the system with the front desk HTML + CSS technology.

Keywords:Springboot Technology; MYSQL; social music site

1 绪论

1.1研究背景与意义

以前人们获得社交型音乐资讯的途径主要包括听收音机、看报纸、看电视等媒体形式上,这几个途径的弊端就是更新缓慢、信息量有限以及主动性差。如今随着互联网以及网络技术的发展,人们的生活方式发生改变的同时一些传统习惯也开始发生变化,大家接受新事物变得越发的快,上网浏览社交型音乐逐渐成为了大家共同的选择。与传统媒体相比,通过互联网传播社交型音乐具有实时性高、互动性强、信息量大、节约成本等优势,所以越来越多的人会选择上网获取社交型音乐资讯,而这种现象无疑是为网站带来了巨大的工作量。我们很迫切的需要开发一个社交型音乐网站。

1.2国内外研究现状

自从90年代开始,国外的媒体就已经步入网络时代,并逐渐掌握相关技术,设计出了一些社交型音乐网站。我国在这方面起步较晚,经过多年的探索与锻炼,大部分媒体网站还是处于电子版或网络版的发展阶段,网上发布的信息主要是传统媒体内容的复制,并非真正意义上的媒体网站。

然而近几年来,网络社交型音乐正以一种独立社交型音乐媒体的形式出现。即网络社交型音乐也有自己的记者、采访、活动策划、特色栏目和活动直播等,这些新内容既吸收了传统媒体的优势,又充分利用了网络实时、交互、直观以及制作费用低等方面的优势,因此网络媒体将真正成为传统媒体的竞争对手。例如以新浪、搜狐为代表的门户网站,它们同时关注众多领域的社交型音乐动态,力争做到又快又好,逐渐成为了人们上网浏览社交型音乐时的首选站点。网络社交型音乐实现了由文字向声音、FLASH、图像、音频、视频等全方位的发展,大大增加了信息量,提高了视听效果。网络社交型音乐的来源也日趋多样化,不仅有各种合作媒体上发表的文章,还包括网站自己采访的社交型音乐,网站从国外合作媒体处翻译来的社交型音乐,网站合作组织、活动提供的社交型音乐,驻地的华侨和其他人士提供的社交型音乐等。

1.3研究内容

社交型音乐网站的开发及实现,所需要的工作内容:

(1)首先是确定选题,确定好所要做的系统,并对系统的背景及现在面临的一些问题等进行系统的初步确认。

(2)系统确认完成后,结合系统开发的需求进行确认系统开发所使用的技术,社交型音乐网站的开发使用Springboot框架,数据库进行平台的搭建开发,确认好使用的技术进行技术分析,所使用的技术是否可以完成系统的实现。

(3)确定好系统使用的技术,进行在线确认系统所划分的用户角色,并且根据用户角色划分确定所要设计的功能模块,对社交型音乐网站的设计主要划分别为管理员和用户角色。

(4)系统的功能模块确认完成后进行程序及界面的设计,设计完成后,并且通过测试来判断程序是否完善,对于系统测试,需要不同的用户进行不同的内容编辑及提交,及使用不同的测试方式找出程序中存在的漏洞,并对程序出现的漏洞问题进行在线解决处理,如果测试系统没有任何问题时,可以将系统上传进行正式操作使用。

1.4论文结构与章节安排

论文将分层次经行编排,除去论文摘要致谢文献参考部分,正文部分还会对网站需求做出分析,以及阐述大体的设计和实现的功能,最后罗列部分调测记录,论文主要架构如下:

第一章:引言。第一章主要介绍了课题研究的背景,系统开发的现状和本文的国内外研究现状与主要工作。

第二章:系统需求分析。第二章主要从系统的用户、功能等方面进行需求分析。

第三章:系统设计。第三章主要对系统框架、系统功能模块、数据库进行功能设计。

第四章:系统实现。第四章主要介绍了系统框架搭建、系统界面的实现。

第五章:系统测试。第五章主要对系统的部分界面进行测试并对主要功能进行测试

第六章:总结。

2 社交型音乐网站分析

系统分析是开发一个项目的先决条件,通过系统分析可以很好的了解系统的主体用户的基本需求情况,同时这也是项目的开发的原因。进而对系统开发进行可行性分析,通常包括技术可行性、经济可行性等,可行性分析同时也是从项目整体角度进行的分析。然后就是对项目的具体需求进行分析,分析的手段一般都是通过用户的用例图来实现。下面是详细的介绍。

2.1 可行性分析

(1)技术可行性分析

社交型音乐网站存储所使用的是mysql数据库以及开发中所使用的是IDEA、Tomcat这些开发工具的使用能够给我们的编写工作带来许多的便利。系统使用Springboot+Vue框架进行开发使系统的可扩展性和维护性更佳减少java配置代码简化编程代码目前Springboot框架也是很多企业选择的框架之一。

(2)经济可行性分析

在开发社交型音乐网站中所使用的开发软件像IDEA开发工具、Tomcat8.0服务器、MySQL5.7数据库、Photoshop图片处理软件等这些都是开源免费的这些环境在学校都进行了系统的学习自己能够独立操作完成不需要额外花费而且系统的开发工具从网上都可以直接下载因此在经济方面是可行的。

(3)操作可行性分析

此次项目设计的时候我参考了很多类似系统的成功案例对它们的操作界面以及功能都进行了系统的分析将众多案例结合在一起突出以人为本简化操作所以具有基本计算机知识的人都会操作本项目。因此操作可行性也没有问题。

2.2系统流程分析

业务流程是用一些特定的符合和线条来进行演示用户在使用系统时的过程在进行系统分析的时候业务流程可以帮助开发人员更好的理解业务发现错误完善系统。

2.2.1 数据增加流程

 用户成功登入系统后能够实现增加数据的操作增加数据的编号是特定的系统生成用户不能随意填写除了编号以外其他增加信息用户自己填写填写后的信息经过系统验证验证合法通过就显示增加数据成功了相反的话就没有增加成功2-1显示的就是在增加数据时的流程。

图2-1  数据增加流程图

2.2.2 数据修改流程

数据修改时的流程和上面介绍的数据增加时的流程差不多如图2-2所示。

图2-2  数据修改流程图

2.2.3 数据删除流程

如果系统里面存在一些没有用的数据的话相关的管理人员还可以对这些数据进行删除2-3就是数据删除时的流程图。

图2-3  数据删除流程图

2.3 系统功能分析

2.3.1 功能性分析

按照社交型音乐网站的角色,我划分为了注册用户管理模块和管理员管理模块这两大部分。

注册用户管理模块:

(1)用户注册登录:用户注册为用户并登录 社交型音乐网站;用户对个人信息的增删改查,比如个人资料,密码修改。

(2)查看社交型音乐网站的首页信息:社交型音乐网站的首页信息包含了个人账户、个人收藏等。

(3)交流论坛:用户可以在交流论坛中发布交流信息;

(4)公告通知:当用户点击“网站公告”这一菜单按钮,会显示管理员在后台发布的所有的公告信息,可以查看详情;

(5)音乐资讯:当用户点击“音乐资讯”这一菜单按钮,会显示管理员在后台发布的所有的音乐资讯信息,可以查看详情,进行收藏、点赞、评论等;

(6)歌曲信息:当用户点击“歌曲信息”这一菜单按钮,会显示管理员在后台发布的所有的音乐资讯信息,可以查看详情,进行收藏、点赞、评论等;

(7)歌手信息:当用户点击“歌手信息”这一菜单按钮,会显示管理员在后台发布的所有的音乐资讯信息,可以查看详情,进行收藏、点赞、评论等;

(8)我的账户:当用户点击“我的账户”可以对个人的资料、登录系统的密码进行设置管理;

(9)个人中心:当用户点击“个人中心”可以对个人首页、打分信息、收藏等管理。

管理员管理模块:

(1)登录:管理员的账号是在数据表表中直接设置生成的不需要进行注册;

2系统用户:当点击“系统用户”这一菜单的时候会出现管理员+注册用户这两个子菜单可以对这个模块进行增删改查操作;

3歌曲信息管理:当点击“歌曲信息管理”这一菜单的时候会出现歌曲信息列表+歌曲信息添加这两个子菜单可以对这个模块进行增删改查操作;

(4)歌曲类型管理:当点击“歌曲类型管理”这一菜单的时候会出现歌曲类型列表+歌曲类型添加这两个子菜单可以对这个模块进行增删改查操作;

(5)歌手信息管理:当点击“歌手信息管理”这一菜单的时候会出现歌手信息列表+歌手信息添加这两个子菜单可以对这个模块进行增删改查操作查看打分

(6)打分信息管理:当点击“打分信息管理”这一菜单的时候会出现打分信息列表可以对这个模块进行删改查操作;

(7)系统管理:管理员可以对系统前台展示的轮播图进行增删改查,方便用户进行查看;

(8)公告通知管理:管理员可以对系统前台展示的公告通知进行增删改查,方便用户进行查看;

(9)资源管理:管理员可以社交型音乐网站前台展示的音乐资讯信息进行增删改查分类;

(10)交流管理:对交流论坛内容进行增删改查和分类;

2.3.2 非功能性分析

社交型音乐网站的非功能性需求比如 社交型音乐网站的安全性怎么样,可靠性怎么样,性能怎么样,可拓展性怎么样等。具体可以表示在如下3-1表格中:

3-1 社交型音乐网站非功能需求表

安全性

主要指 社交型音乐网站数据库的安装,数据库的使用和密码的设定必须合乎规范。

可靠性

可靠性是指社交型音乐网站能够安装用户的指示进行操作,经过测试,可靠性90%以上。

性能

性能是影响社交型音乐网站占据市场的必要条件,所以性能最好要佳才好。

可扩展性

比如数据库预留多个属性,比如接口的使用等确保了系统的非功能性需求。

易用性

用户只要跟着社交型音乐网站的页面展示内容进行操作,就可以了。

可维护性

社交型音乐网站开发的可维护性是非常重要的,经过测试,可维护性没有问题

2.4 系统用例分析

通过2.3功能的分析,得出了本社交型音乐网站的用例图:

注册用户角色用例如图2-3所示。

图2-3社交型音乐网站注册用户角色用例图

web后台管理上的管理员是维护整个社交型音乐网站中所有数据信息的。管理员角色用例如图2-4所示。

图2-4社交型音乐网站管理员角色用例图

2.5本章小结

本章主要通过对社交型音乐网站的可行性分析、流程分析、功能需求分析、系统用例分析,确定整个社交型音乐网站要实现的功能。同时也为社交型音乐网站的代码实现和测试提供了标准。

3 社交型音乐网站总体设计

本章主要讨论的内容包括社交型音乐网站的功能模块设计、数据库系统设计。

3.1 系统架构设计

本社交型音乐网站从架构上分为三层:表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)以及数据层(DL)。

图3-1社交型音乐网站架构设计图

表现层(UI):又称UI层,主要完成本社交型音乐网站的UI交互功能,一个良好的UI可以打打提高用户的用户体验,增强用户使用本社交型音乐网站时的舒适度。UI的界面设计也要适应不同版本的社交型音乐网站以及不同尺寸的分辨率,以做到良好的兼容性。UI交互功能要求合理,用户进行交互操作时必须要得到与之相符的交互结果,这就要求表现层要与业务逻辑层进行良好的对接。

业务逻辑层(BLL):主要完成本社交型音乐网站的数据处理功能。用户从表现层传输过来的数据经过业务逻辑层进行处理交付给数据层,系统从数据层读取的数据经过业务逻辑层进行处理交付给表现层。

数据层(DL):由于本社交型音乐网站的数据是放在服务端的mysql数据库中,因此本属于服务层的部分可以直接整合在业务逻辑层中,所以数据层中只有数据库,其主要完成本社交型音乐网站的数据存储和管理功能。

3.2 系统功能模块设计

3.2.1整体功能模块设计

在上一章节中主要对系统的功能性需求和非功能性需求进行分析,并且根据需求分析了本社交型音乐网站中的用例。那么接下来就要开始对本社交型音乐网站的架构、主要功能和数据库开始进行设计。社交型音乐网站根据前面章节的需求分析得出,其总体设计模块图如图3-2所示。 

图3-2社交型音乐网站功能模块图

3.2.2用户模块设计

后台管理者能够实现对前台注册的用户增删改查操作,用户模块结构图如下图:

图3-3用户用户模块结构图

3.2.3评论管理模块设计

社交型音乐网站是一个交流性质的公开平台,会员用户可以在平台上评论,增加用户之间的互动性。但是同时也为了更好的规范评论的内容,给予管理员删除不合适的言论的功能,所以需要专门设计一个评论管理模块,具体的结构图如下:

图3-4评论模块结构图

3.2.4社交型音乐资讯模块设计

后台管理者能够实现对前台发布的社交型音乐资讯进行增删改查操作,社交型音乐资讯模块结构图如下图:

图3-5社交型音乐资讯模块结构图

3.3 数据库设计

数据库设计一般包括需求分析、概念模型设计、数据库表建立三大过程,其中需求分析前面章节已经阐述,概念模型设计有概念模型和逻辑结构设计两部分。

3.3.1 数据库概念结构设计

下面是整个社交型音乐网站中主要的数据库表总E-R实体关系图。

图3-6 社交型音乐网站总E-R关系图

下面根据 社交型音乐网站的数据库总E-R关系图可以得出 社交型音乐网站需要很多E-R图,在此罗列出来一些主要的数据库E-R模型图。

图3-7注册用户E-R关系图

图3-8 公告E-R关系图

图3-9评论信息E-R关系图

图3-10社交型音乐资讯E-R关系图

3.3.2 数据库逻辑结构设计

通过上一小节中 社交型音乐网站中总E-R关系图上得出一共需要创建很多个数据表。在此我主要罗列几个主要的数据库表结构设计。

表access_token (登陆访问时长)

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封面图

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文章描述

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1

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int

10

0

N

Y

点赞ID:

2

user_id

int

10

0

N

N

0

点赞人:

3

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

4

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

5

source_table

varchar

255

0

Y

N

来源表:

6

source_field

varchar

255

0

Y

N

来源字段:

7

source_id

int

10

0

N

N

0

来源ID:

表notice (公告)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

notice_id

mediumint

8

0

N

Y

公告id:

2

title

varchar

125

0

N

N

标题:

3

content

longtext

2147483647

0

Y

N

正文:

4

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

5

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

表praise (点赞)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

praise_id

int

10

0

N

Y

点赞ID:

2

user_id

int

10

0

N

N

0

点赞人:

3

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

4

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

5

source_table

varchar

255

0

Y

N

来源表:

6

source_field

varchar

255

0

Y

N

来源字段:

7

source_id

int

10

0

N

N

0

来源ID:

8

status

bit

1

0

N

N

1

点赞状态:1为点赞,0已取消

表registered_users (注册用户)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

registered_users_id

int

10

0

N

Y

注册用户ID

2

user_name

varchar

64

0

Y

N

用户名称

3

user_gender

varchar

64

0

Y

N

用户性别

4

user_age

int

10

0

Y

N

0

用户年龄

5

examine_state

varchar

16

0

N

N

已通过

审核状态

6

user_id

int

10

0

N

N

0

用户ID

7

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

8

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表scoring_information (打分信息)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

scoring_information_id

int

10

0

N

Y

打分信息ID

2

song_title

varchar

64

0

Y

N

歌曲名称

3

song_type

varchar

64

0

Y

N

歌曲类型

4

song_singer

varchar

64

0

Y

N

歌曲歌手

5

scoring_users

int

10

0

Y

N

0

打分用户

6

scoring_score

varchar

64

0

Y

N

打分分数

7

scoring_time

datetime

19

0

Y

N

打分时间

8

scoring_remarks

text

65535

0

Y

N

打分备注

9

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

10

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表singer_information (歌手信息)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

singer_information_id

int

10

0

N

Y

歌手信息ID

2

singer_name

varchar

64

0

Y

N

歌手名称

3

singer_type

varchar

64

0

Y

N

歌手类型

4

singers_hometown

varchar

64

0

Y

N

歌手籍贯

5

cover_photo

varchar

255

0

Y

N

封面图片

6

date_of_birth

varchar

64

0

Y

N

出生日期

7

singer_constellation

varchar

64

0

Y

N

歌手星座

8

representative_works

varchar

64

0

Y

N

代表作品

9

singer_details

longtext

2147483647

0

Y

N

歌手详情

10

praise_len

int

10

0

N

N

0

点赞数

11

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

12

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表slides (轮播图)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

slides_id

int

10

0

N

Y

轮播图ID:

2

title

varchar

64

0

Y

N

标题:

3

content

varchar

255

0

Y

N

内容:

4

url

varchar

255

0

Y

N

链接:

5

img

varchar

255

0

Y

N

轮播图:

6

hits

int

10

0

N

N

0

点击量:

7

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

8

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

表song_information (歌曲信息)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

song_information_id

int

10

0

N

Y

歌曲信息ID

2

song_title

varchar

64

0

Y

N

歌曲名称

3

song_type

varchar

64

0

Y

N

歌曲类型

4

cover_photo

varchar

255

0

Y

N

封面图片

5

release_time

datetime

19

0

Y

N

发布时间

6

music_songs

varchar

255

0

Y

N

音乐歌曲

7

song_singer

varchar

64

0

Y

N

歌曲歌手

8

album_name

varchar

64

0

Y

N

专辑名称

9

song_details

longtext

2147483647

0

Y

N

歌曲详情

10

hits

int

10

0

N

N

0

点击数

11

praise_len

int

10

0

N

N

0

点赞数

12

recommend

int

10

0

N

N

0

智能推荐

13

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

14

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表song_type (歌曲类型)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

song_type_id

int

10

0

N

Y

歌曲类型ID

2

song_type

varchar

64

0

Y

N

歌曲类型

3

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

4

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表upload (文件上传)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

upload_id

int

10

0

N

Y

上传ID

2

name

varchar

64

0

Y

N

文件名

3

path

varchar

255

0

Y

N

访问路径

4

file

varchar

255

0

Y

N

文件路径

5

display

varchar

255

0

Y

N

显示顺序

6

father_id

int

10

0

Y

N

0

父级ID

7

dir

varchar

255

0

Y

N

文件夹

8

type

varchar

32

0

Y

N

文件类型

表user (用户账户:用于保存用户登录信息)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

user_id

mediumint

8

0

N

Y

用户ID:[0,8388607]用户获取其他与用户相关的数据

2

state

smallint

5

0

N

N

1

账户状态:[0,10](1可用|2异常|3已冻结|4已注销)

3

user_group

varchar

32

0

Y

N

所在用户组:[0,32767]决定用户身份和权限

4

login_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

上次登录时间:

5

phone

varchar

11

0

Y

N

手机号码:[0,11]用户的手机号码,用于找回密码时或登录时

6

phone_state

smallint

5

0

N

N

0

手机认证:[0,1](0未认证|1审核中|2已认证)

7

username

varchar

16

0

N

N

用户名:[0,16]用户登录时所用的账户名称

8

nickname

varchar

16

0

Y

N

昵称:[0,16]

9

password

varchar

64

0

N

N

密码:[0,32]用户登录所需的密码,由6-16位数字或英文组成

10

email

varchar

64

0

Y

N

邮箱:[0,64]用户的邮箱,用于找回密码时或登录时

11

email_state

smallint

5

0

N

N

0

邮箱认证:[0,1](0未认证|1审核中|2已认证)

12

avatar

varchar

255

0

Y

N

头像地址:[0,255]

13

open_id

varchar

255

0

Y

N

针对获取用户信息字段

14

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

15

vip_level

varchar

255

0

Y

N

会员等级

16

vip_discount

double

11

2

Y

N

0.00

会员折扣

表user_group (用户组:用于用户前端身份和鉴权)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

group_id

mediumint

8

0

N

Y

用户组ID:[0,8388607]

2

display

smallint

5

0

N

N

100

显示顺序:[0,1000]

3

name

varchar

16

0

N

N

名称:[0,16]

4

description

varchar

255

0

Y

N

描述:[0,255]描述该用户组的特点或权限范围

5

source_table

varchar

255

0

Y

N

来源表:

6

source_field

varchar

255

0

Y

N

来源字段:

7

source_id

int

10

0

N

N

0

来源ID:

8

register

smallint

5

0

Y

N

0

注册位置:

9

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

10

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

3.4本章小结

整个社交型音乐网站的需求分析主要对系统总体架构以及功能模块的设计,通过建立E-R模型和数据库逻辑系统设计完成了数据库系统设计。

4 社交型音乐网站详细设计与实现

社交型音乐网站的详细设计与实现主要是根据前面的社交型音乐网站的需求分析和社交型音乐网站的总体设计来设计页面并实现业务逻辑。主要从社交型音乐网站界面实现、业务逻辑实现这两部分进行介绍。

4.1用户功能模块

4.1.1 前台首页界面

当进入社交型音乐网站的时候,首先映入眼帘的是系统的导航栏,下面是轮播图以及系统内容,其主界面展示如下图4-1所示。

图4-1 前台首页界面图

4.1.2用户登录界面

社交型音乐网站中的前台上注册后的用户是可以通过自己的账户名和密码进行登录的,当用户输入完整的自己的账户名和密码信息并点击“登录”按钮后,将会首先验证输入的有没有空数据,再次验证输入的账户名+密码和数据库中当前保存的用户信息是否一致,只有在一致后将会登录成功并自动跳转到  社交型音乐网站的首页中;否则将会提示相应错误信息,用户登录界面如下图4-2所示。

图4-2用户登录界面图

登录关键代码如下所示。

/**

     * 登录

     * @param data

     * @param httpServletRequest

     * @return

     */

    @PostMapping("login")

    public Map<String, Object> login(@RequestBody Map<String, String> data, HttpServletRequest httpServletRequest) {

        log.info("[执行登录接口]");

        String username = data.get("username");

        String email = data.get("email");

        String phone = data.get("phone");

        String password = data.get("password");

        List resultList = null;

        Map<String, String> map = new HashMap<>();

        if(username != null && "".equals(username) == false){

            map.put("username", username);

            resultList = service.select(map, new HashMap<>()).getResultList();

        }

        else if(email != null && "".equals(email) == false){

            map.put("email", email);

            resultList = service.select(map, new HashMap<>()).getResultList();

        }

        else if(phone != null && "".equals(phone) == false){

            map.put("phone", phone);

            resultList = service.select(map, new HashMap<>()).getResultList();

        }else{

            return error(30000, "账号或密码不能为空");

        }

        if (resultList == null || password == null) {

            return error(30000, "账号或密码不能为空");

        }

        //判断是否有这个用户

        if (resultList.size()<=0){

            return error(30000,"用户不存在");

        }

        User byUsername = (User) resultList.get(0);

        Map<String, String> groupMap = new HashMap<>();

        groupMap.put("name",byUsername.getUserGroup());

        List groupList = userGroupService.select(groupMap, new HashMap<>()).getResultList();

        if (groupList.size()<1){

            return error(30000,"用户组不存在");

        }

        UserGroup userGroup = (UserGroup) groupList.get(0);

        //查询用户审核状态

        if (!StringUtils.isEmpty(userGroup.getSourceTable())){

            String sql = "select examine_state from "+ userGroup.getSourceTable() +" WHERE user_id = " + byUsername.getUserId();

            String res = String.valueOf(service.runCountSql(sql).getSingleResult());

            if (res==null){

                return error(30000,"用户不存在");

            }

            if (!res.equals("已通过")){

                return error(30000,"该用户审核未通过");

            }

        }

        //查询用户状态

        if (byUsername.getState()!=1){

            return error(30000,"用户非可用状态,不能登录");

        }

        String md5password = service.encryption(password);

        if (byUsername.getPassword().equals(md5password)) {

            // 存储Token到数据库

            AccessToken accessToken = new AccessToken();

            accessToken.setToken(UUID.randomUUID().toString().replaceAll("-", ""));

            accessToken.setUser_id(byUsername.getUserId());

            tokenService.save(accessToken);

            // 返回用户信息

            JSONObject user = JSONObject.parseObject(JSONObject.toJSONString(byUsername));

            user.put("token", accessToken.getToken());

            JSONObject ret = new JSONObject();

            ret.put("obj",user);

            return success(ret);

        } else {

            return error(30000, "账号或密码不正确");

        }

}

    public String select(Map<String,String> query,Map<String,String> config){

        StringBuffer sql = new StringBuffer("select ");

        sql.append(config.get(FindConfig.FIELD) == null || "".equals(config.get(FindConfig.FIELD)) ? "*" : config.get(FindConfig.FIELD)).append(" ");

        sql.append("from ").append("`").append(table).append("`").append(toWhereSql(query, "0".equals(config.get(FindConfig.LIKE))));

        if (config.get(FindConfig.GROUP_BY) != null && !"".equals(config.get(FindConfig.GROUP_BY))){

            sql.append("group by ").append(config.get(FindConfig.GROUP_BY)).append(" ");

        }

        if (config.get(FindConfig.ORDER_BY) != null && !"".equals(config.get(FindConfig.ORDER_BY))){

            sql.append("order by ").append(config.get(FindConfig.ORDER_BY)).append(" ");

        }

        if (config.get(FindConfig.PAGE) != null && !"".equals(config.get(FindConfig.PAGE))){

            int page = config.get(FindConfig.PAGE) != null && !"".equals(config.get(FindConfig.PAGE)) ? Integer.parseInt(config.get(FindConfig.PAGE)) : 1;

            int limit = config.get(FindConfig.SIZE) != null && !"".equals(config.get(FindConfig.SIZE)) ? Integer.parseInt(config.get(FindConfig.SIZE)) : 10;

            sql.append(" limit ").append( (page-1)*limit ).append(" , ").append(limit);

        }

        log.info("[{}] - 查询操作,sql: {}",table,sql);

        return sql.toString();

}

    public List selectBaseList(String select) {

        List<Map<String,Object>> mapList = baseMapper.selectBaseList(select);

        List<E> list = new ArrayList<>();

        for (Map<String,Object> map:mapList) {

            list.add(JSON.parseObject(JSON.toJSONString(map),eClass));

        }

        return list;

}

4.1.3用户注册界面

不是社交型音乐网站中正式用户的是可以在线进行注册的,如果你没有本 社交型音乐网站的账号的话,添加“注册”,当填写上自己的账号+密码+确认密码+昵称+邮箱+手机号等后再点击“注册”按钮后将会先验证输入的有没有空数据,再次验证密码和确认密码是否是一样的,最后验证输入的账户名和数据库表中已经注册的账户名是否重复,只有都验证没问题后即可用户注册成功。其用用户注册界面展示如下图4-3所示。

图4-3用户注册界面图

注册关键代码如下所示。

/**

     * 注册

     * @param user

     * @return

     */

    @PostMapping("register")

    public Map<String, Object> signUp(@RequestBody User user) {

        // 查询用户

        Map<String, String> query = new HashMap<>();

        query.put("username",user.getUsername());

        List list = service.select(query, new HashMap<>()).getResultList();

        if (list.size()>0){

            return error(30000, "用户已存在");

        }

        user.setUserId(null);

        user.setPassword(service.encryption(user.getPassword()));

        service.save(user);

        return success(1);

}

/**

     * 用户ID:[0,8388607]用户获取其他与用户相关的数据

     */

    @Id

    @GeneratedValue(strategy = GenerationType.IDENTITY)

    @Column(name = "user_id")

    private Integer userId;

    /**

     * 账户状态:[0,10](1可用|2异常|3已冻结|4已注销)

     */

    @Basic

    @Column(name = "state")

    private Integer state;

    /**

     * 所在用户组:[0,32767]决定用户身份和权限

     */

    @Basic

    @Column(name = "user_group")

    private String userGroup;

    /**

     * 上次登录时间:

     */

    @Basic

    @Column(name = "login_time")

    private Timestamp loginTime;

    /**

     * 手机号码:[0,11]用户的手机号码,用于找回密码时或登录时

     */

    @Basic

    @Column(name = "phone")

    private String phone;

    /**

     * 手机认证:[0,1](0未认证|1审核中|2已认证)

     */

    @Basic

    @Column(name = "phone_state")

    private Integer phoneState;

    /**

     * 用户名:[0,16]用户登录时所用的账户名称

     */

    @Basic

    @Column(name = "username")

    private String username;

    /**

     * 昵称:[0,16]

     */

    @Basic

    @Column(name = "nickname")

    private String nickname;

    /**

     * 密码:[0,32]用户登录所需的密码,由6-16位数字或英文组成

     */

    @Basic

    @Column(name = "password")

    private String password;

    /**

     * 邮箱:[0,64]用户的邮箱,用于找回密码时或登录时

     */

    @Basic

    @Column(name = "email")

    private String email;

    /**

     * 邮箱认证:[0,1](0未认证|1审核中|2已认证)

     */

    @Basic

    @Column(name = "email_state")

    private Integer emailState;

    /**

     * 头像地址:[0,255]

     */

    @Basic

    @Column(name = "avatar")

    private String avatar;

    /**

     * 创建时间:

     */

    @Basic

    @Column(name = "create_time")

    @JsonFormat(pattern = "yyyy-MM-dd HH:mm:ss")

    private Timestamp createTime;

    @Basic

    @Transient

    private String code;

}

4.1.4交流论坛界面

当用户点击交流论坛时可以在线发布评论,管理员可以对用户发布的评论信息进行管理。交流论坛界面如下图4-4所示。

图4-4交流论坛界面图

4.1.5 密码修改界面

用户使用该社交型音乐网站注册完成后,用户对登录密码有修改需求时,系统也可以提供用户修改密码权限。系统中所有的操作者能够变更自己的密码信息,执行该功能首先必须要登入系统,然后选择密码变更选项以后在给定的文本框中填写初始密码和新密码来完成修改密码的操作。在填写的时候,假如两次密码填写存在差异,那么此次密码变更操作失败,下面的图片展示的就是该板块对应的工作面。密码修改界面如下图4-5所示。

图4-5密码修改界面图

4.1.6音乐资讯界面

当访客点击社交型音乐网站中导航栏上的“音乐资讯”后将会进入到该“音乐资讯”列表的界面,然后选择想要看的音乐资讯信息,点击进入到详细界面,在详细界面可以收藏+赞+评论等操作,音乐资讯界面如下图4-6所示。

图4-6音乐资讯界面图

音乐资讯关键代码如下所示。

@PostMapping("/add")

    @Transactional

    public Map<String, Object> add(HttpServletRequest request) throws IOException {

        service.insert(service.readBody(request.getReader()));

        return success(1);

    }

    @Transactional

    public Map<String, Object> addMap(Map<String,Object> map){

        service.insert(map);

        return success(1);

}

    public Map<String,Object> readBody(BufferedReader reader){

        BufferedReader br = null;

        StringBuilder sb = new StringBuilder("");

        try{

            br = reader;

            String str;

            while ((str = br.readLine()) != null){

                sb.append(str);

            }

            br.close();

            String json = sb.toString();

            return JSONObject.parseObject(json, Map.class);

        }catch (IOException e){

            e.printStackTrace();

        }finally{

            if (null != br){

                try{

                    br.close();

                }catch (IOException e){

                    e.printStackTrace();

                }

            }

        }

        return null;

}

    public void insert(Map<String,Object> body){

        StringBuffer sql = new StringBuffer("INSERT INTO ");

        sql.append("`").append(table).append("`").append(" (");

        for (Map.Entry<String,Object> entry:body.entrySet()){

            sql.append("`"+humpToLine(entry.getKey())+"`").append(",");

        }

        sql.deleteCharAt(sql.length()-1);

        sql.append(") VALUES (");

        for (Map.Entry<String,Object> entry:body.entrySet()){

            Object value = entry.getValue();

            if (value instanceof String){

                sql.append("'").append(entry.getValue()).append("'").append(",");

            }else {

                sql.append(entry.getValue()).append(",");

            }

        }

        sql.deleteCharAt(sql.length() - 1);

        sql.append(")");

        log.info("[{}] - 插入操作:{}",table,sql);

        Query query = runCountSql(sql.toString());

        query.executeUpdate();

    }

4.1.7公告通知界面

当点击导航栏上的“公告通知”的时候,就会进入对应的界面查看公告信息,网站公告界面如下图4-7所示。

图4-7公告通知界面图

公告通知关键代码如下所示。

 @RequestMapping("/get_list")

    public Map<String, Object> getList(HttpServletRequest request) {

        Map<String, Object> map = service.selectToPage(service.readQuery(request), service.readConfig(request));

        return success(map);

}

4.2管理员功能模块

4.2.1登录界面

管理员在登录界面输入账号+密码,点击“登录”按钮,系统在用户数据库表中会对管理员,系统用户的账号进行匹配,账号+密码正确的话,就会登录到系统中各个用户的主管理界面,否则提示对应的信息,返回到登录的界面,如果管理人员忘记密码的话,点击“忘记密码”根据提示可以找回密码,然后再进行登录其主界面展示如下图4-8所示。

图4-8登录界面图

4.2.2歌曲信息管理界面

社交型音乐网站中的管理员在“歌曲信息管理”这一菜单是中会出现歌曲信息列表+歌曲信息添加这两个子菜单,可以对这两个模块进行增删改查操作。界面如下图4-9所示。

图4-9歌曲信息管理界面图

4.2.3公告通知管理界面

公告通知管理模块是对网站公告进行增删改查,只有管理员权限才能进行更新维护。界面如下图4-10所示。

图4-10公告通知管理界面图

公告通知管理关键代码如下所示。

 @RequestMapping(value = {"/avg_group", "/avg"})

public Map<String, Object> avg(HttpServletRequest request) {

        Query count = service.avg(service.readQuery(request), service.readConfig(request));

        return success(count.getResultList());

}

4.2.4资源管理界面

点击“资源管理”按钮会显示己添加的音乐资讯和资讯分类,如果想要添加新的音乐资讯,点击“添加”按钮根据提示输入音乐标题,点击“提交”后在音乐资讯界面就可以显示了,如果信息有错可以对音乐资讯进行更新维护,也可以直接删除某一社交型音乐资讯,界面如下图4-11所示。

图4-11资源管理界面图

资源管理代码如下所示。

  @RestController

@RequestMapping("auth")

public class AuthController extends BaseController<Auth, AuthService> {

    /**

     * 服务对象

     */

    @Autowired

    public AuthController(AuthService service) {

        setService(service);

    }

}

5系统测试

5.1系统测试的目的

系统开发到了最后一个阶段那就是系统测试,系统测试对软件的开发其实是非常有必要的。因为没什么系统一经开发出来就可能会尽善尽美,再厉害的系统开发工程师也会在系统开发的时候出现纰漏,系统测试能够较好的改正一些bug,为后期系统的维护性提供很好的支持。通过系统测试,开发人员也可以建立自己对系统的信心,为后期的系统版本的跟新提供支持。

5.2 系统测试用例

系统测试包括:用户登录功能测试、公告通知展示功能测试、音乐资讯添加、音乐资讯搜索、密码修改功能测试,如表5-1、5-2、5-3、5-4、5-5所示:

用户登录功能测试:

表5-1 用户登录功能测试表

用例名称

用户登录系统

目的

测试用户通过正确的用户名和密码可否登录功能

前提

未登录的情况下

测试流程

1) 进入登录页面

2) 输入正确的用户名和密码

预期结果

用户名和密码正确的时候,跳转到登录成功界面,反之则显示错误信息,提示重新输入

实际结果

实际结果与预期结果一致

公告通知查看功能测试:

表5-2 公告通知查看功能测试表

用例名称

公告通知查看

目的

测试公告通知查看功能

前提

用户登录

测试流程

点击公告通知列表

预期结果

可以查看到所有公告通知信息

实际结果

实际结果与预期结果一致

管理员添加音乐资讯界面测试:

表5-3 管理员添加音乐资讯界面测试表

用例名称

音乐资讯发布测试用例

目的

测试音乐资讯发布功能

前提

用户正常登录情况下

测试流程

1)点击音乐资讯信息管理就,然后点击添加后并填写信息。

2)点击进行提交。

预期结果

提交以后,页面首页会显示新的音乐资讯信息 

实际结果

实际结果与预期结果一致

音乐资讯搜索功能测试:

表5-4音乐资讯搜索功能测试表

用例名称

音乐资讯搜索测试

目的

测试音乐资讯搜索功能

前提

测试流程

1)在搜索框填入搜索关键字。

2)点击搜索按钮。

预期结果

页面显示包含有搜索关键字的音乐资讯

实际结果

实际结果与预期结果一致

密码修改功能测试:

表5-5 密码修改功能测试表

用例名称

密码修改测试用例

目的

测试管理员密码修改功能

前提

管理员用户正常登录情况下

测试流程

1)管理员密码修改并完成填写。

2)点击进行提交。

预期结果

使用新的密码可以登录

实际结果

实际结果与预期结果一致

5.3 系统测试结果

通过编写社交型音乐网站的测试用例,已经检测完毕用户登录模块、公告通知查看模块、音乐资讯添加模块、音乐资讯搜索模块、密码修改功能测试,通过这5大模块为社交型音乐网站的后期推广运营提供了强力的技术支撑。

结论

至此,社交型音乐网站已经结束,在开发前做了许多的准备,在本系统的设计和开发过程中阅览和学习了许多文献资料,从中我也收获了很多宝贵的方法和设计思路,对系统的开发也起到了很重要的作用,系统的开发技术选用的都是自己比较熟悉的,比如VUE、Springboot技术、MYSQL,这些技术都是在以前的学习中学到了,其中许多的设计思路和方法都是在以前不断地学习中摸索出来的经验,其实对于我们来说工作量还是比较大的,但是正是由于之前的积累与准备,才能顺利的完成这个项目,由此看来,积累经验跟做好准备是十分重要的事情。

当然在该系统的设计与实现的过程中也离不开老师以及同学们的帮助,正是因为他们的指导与帮助,我才能够成功的在预期内完成了这个系统。同时在这个过程当中我也收获了很多东西,此系统也有需要改进的地方,但是由于专业知识的浅薄,并不能做到十分完美,希望以后有机会可以让其真正的投入到使用之中。

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致  谢

在此论文完成之际,感谢我的指导老师。在指导老师的网页设计课上,当时我学到了很多东西,这对于我实习过程中也打了一定的基础,而且指导老师对于我的设计也提出许多建议,并予以悉心的指导,对于一些细小的问题都耐心的指导我去完善,授予我写论文的好友,时常的鼓励我,另外感谢教导我完善此项目的前端同学,对于这个项目,我是边学习边实现完成的,有许多东西开始并不是很明白,但前端开发的同学非常耐心的引导我去将这个项目完成,在系统的后端开发中,所用到的后台开发技术也时常会给我讲解,助于我更好的将论文完成,在此对帮助到我的同学和一直予以教导的指导老师致以衷心的感谢,祝事业有成。

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