2024年安卓最全Android开发——优化Glide加载超大gif图,各种面试题

结尾

  • 腾讯T4级别Android架构技术脑图;查漏补缺,体系化深入学习提升

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  • 一线互联网Android面试题含详解(初级到高级专题)

这些题目是今年群友去腾讯、百度、小米、乐视、美团、58、猎豹、360、新浪、搜狐等一线互联网公司面试被问到的题目。并且大多数都整理了答案,熟悉这些知识点会大大增加通过前两轮技术面试的几率

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有Android开发3-5年基础,希望突破瓶颈,成为架构师的小伙伴,可以关注我

本文已被CODING开源项目:《Android学习笔记总结+移动架构视频+大厂面试真题+项目实战源码》收录

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化学习资料的朋友,可以戳这里获取

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

/*解析方法/

private fun decode(byteBuffer: ByteBuffer, width: Int, height: Int, parser: GifHeaderParser, options: Options): GifLibDrawableResource? {

val startTime = LogTime.getLogTime()

return try {

val header = parser.parseHeader()

if (header.numFrames <= 0 || header.status != GifDecoder.STATUS_OK) {

// If we couldn’t decode the GIF, we will end up with a frame count of 0.

return null

}

//进行采样设置

val sampleSize = getSampleSize(header, width, height)

//创建解析器构建模式

val builder = GifDrawableBuilder()

builder.from(byteBuffer)

builder.sampleSize(sampleSize)

builder.isRenderingTriggeredOnDraw = true

// pl.droidsonroids.gif.GifOptions gifOptions = new pl.droidsonroids.gif.GifOptions();

// DES: 不含透明层可以加速渲染 但是透明的gif会渲染黑色背景

// gifOptions.setInIsOpaque();

val gifDrawable = builder.build()

val loopCount = gifDrawable.loopCount

if (loopCount <= 1) {

//循环一次的则矫正为无限循环

Log.v(TAG, “Decoded GIF LOOP COUNT WARN $loopCount”)

gifDrawable.loopCount = 0

}

GifLibDrawableResource(gifDrawable, byteBuffer)

} catch (e: IOException) {

Log.v(TAG, “Decoded GIF Error” + e.message)

null

} finally {

Log.v(TAG, "Decoded GIF from stream in " + LogTime.getElapsedMillis(startTime))

}

}

}

序列化类:

class GifLibEncoder : ResourceEncoder<GifDrawable?> {

override fun getEncodeStrategy(options: Options): EncodeStrategy {

return EncodeStrategy.SOURCE

}

override fun encode(data: Resource<GifDrawable?>, file: File, options: Options): Boolean {

var success = false

if (data is GifLibDrawableResource) {

val byteBuffer = data.buffer

try {

ByteBufferUtil.toFile(byteBuffer, file)

success = true

} catch (e: IOException) {

e.printStackTrace()

}

// DES: 将 resource 编码成文件

Log.d(TAG, “GifLibEncoder -> $success -> ${file.absolutePath}”)

}

return success

}

}

注册组件,注解注册类继承AppGlideModule并在registerComponents中调用如下fun:

@JvmStatic

fun registerGifLib(glide: Glide, registry: Registry) {

//优先使用gifLib-Gif

val bufferDecoder = GifLibByteBufferDecoder(registry.imageHeaderParsers)

val gifLibTranscoder = GifLibBytesTranscoder()

val bitmapBytesTranscoder = BitmapBytesTranscoder()

val gifTranscoder = GifDrawableBytesTranscoder()

registry.prepend(

Registry.BUCKET_GIF, java.io.InputStream::class.java, GifDrawable::class.java,

GifLibDecoder(registry.imageHeaderParsers, bufferDecoder, glide.arrayPool)

).prepend(

Registry.BUCKET_GIF,

java.nio.ByteBuffer::class.java,

GifDrawable::class.java, bufferDecoder

).prepend(

GifDrawable::class.java, GifLibEncoder()

).register(

Drawable::class.java, ByteArray::class.java,

DrawableBytesTranscoder(

glide.bitmapPool,

bitmapBytesTranscoder,

gifTranscoder,

gifLibTranscoder

)

).register(

GifDrawable::class.java, ByteArray::class.java, gifLibTranscoder

)

}

Registry api说明

  • append(..) 追加到最后,当内部的组件在 handles()返回false或失败时候使用追加组件

  • prepend(..)最佳到前面,当你的组件在失败时候使用原生提供组件

  • replace(..)替换组件

Result


验证组件是否注册成功

IGlideModule.with(view).load(url)

.placeholder(R.color.colorAccent)

.listener(object : RequestListener {

override fun onResourceReady(

resource: Drawable?, model: Any?,

target: Target?, dataSource: DataSource?, isFirstResource: Boolean

): Boolean {

if (resource is pl.droidsonroids.gif.GifDrawable) {

Log.d(“TAG”, “giflib的 Gifdrawable”)

} else if (resource is com.bumptech.glide.load.resource.gif.GifDrawable) {

Log.d(“TAG”, “glide的 Gifdrawable”)

}

return false

}

override fun onLoadFailed(

e: GlideException?, model: Any?,

target: Target?, isFirstResource: Boolean

): Boolean = false

})

.into(view)

log: com.example.mydemo D/TAG: giflib的 Gifdrawable

缺陷


这样做看起来侵入性很低的替换了Glide的gif支持,并且还可以兼容giflib出错后使用原生组件,那么缺点呢?缺点也是非常头疼,通常我们会对一些图片加载需求做一些圆角或者圆形等等处理。glide自己的GifDrawable支持的很好,几乎所有的BitmapTransformation都支持,而我们的缺失效了,究其原因是源码中所有transform设置最终调用到如下:

class BaseRequestOptions…

@NonNull

T transform(@NonNull Transformation transformation, boolean isRequired) {

…省略

DrawableTransformation drawableTransformation =

new DrawableTransformation(transformation, isRequired);

transform(Bitmap.class, transformation, isRequired);

transform(Drawable.class, drawableTransformation, isRequired);

transform(BitmapDrawable.class, drawableTransformation.asBitmapDrawable(), isRequired);

//对gifdrawble的 Transformation 支持缘由

transform(GifDrawable.class, new GifDrawableTransformation(transformation), isRequired);

return selfOrThrowIfLocked();

}

}

由于源码已经固定了次转换注入口,除非我们自己修改源码编译或者asm手段。如何解决呢?先依旧照猫画虎GifLibDrawableTransformation然后实现

class GifLibDrawableTransformation(wrapped: Transformation) : Transformation {

private val wrapped: Transformation = Preconditions.checkNotNull(wrapped)

override fun transform(

context: Context, resource: Resource<GifDrawable?>, outWidth: Int, outHeight: Int

): Resource<GifDrawable?> {

val drawable = resource.get()

drawable.transform = object : Transform {

private val mDstRectF = RectF()

override fun onBoundsChange(rct: Rect) = mDstRectF.set(rct)

override fun onDraw(canvas: Canvas, paint: Paint, bitmap: Bitmap) {

val bitmapPool = Glide.get(context).bitmapPool

val bitmapResource: Resource = BitmapResource(bitmap, bitmapPool)

val transformed = wrapped.transform(context, bitmapResource, outWidth, outHeight)

val transformedFrame = transformed.get()

canvas.drawBitmap(transformedFrame, null, mDstRectF, paint)

}

}

return resource

}

override fun equals(o: Any?): Boolean {

if (o is GifLibDrawableTransformation) {

题外话

我在一线互联网企业工作十余年里,指导过不少同行后辈。帮助很多人得到了学习和成长。

我意识到有很多经验和知识值得分享给大家,也可以通过我们的能力和经验解答大家在IT学习中的很多困惑,所以在工作繁忙的情况下还是坚持各种整理和分享。但苦于知识传播途径有限,很多程序员朋友无法获得正确的资料得到学习提升,故此将并将重要的Android进阶资料包括自定义view、性能优化、MVC与MVP与MVVM三大框架的区别、NDK技术、阿里面试题精编汇总、常见源码分析等学习资料。

【Android思维脑图(技能树)】

知识不体系?这里还有整理出来的Android进阶学习的思维脑图,给大家参考一个方向。

希望我能够用我的力量帮助更多迷茫、困惑的朋友们,帮助大家在IT道路上学习和发展~

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见源码分析等学习资料。

【Android思维脑图(技能树)】

知识不体系?这里还有整理出来的Android进阶学习的思维脑图,给大家参考一个方向。

[外链图片转存中…(img-LvKAgRcP-1715739817189)]

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