【C++】红黑树

概念

红黑树,是一种二叉搜索树,但在每个结点上增加一个存储位表示结点的颜色,可以是Red或Black。 通过对任何一条从根到叶子的路径上各个结点着色方式的限制,红黑树确保没有一条路径会比其他路径长出俩倍(即最长路径不超过最短路径的两倍,近似平衡),因而是接近平衡的。

在这里插入图片描述

注意:红黑树叶子节点必须为空节点,即NIL节点

性质

  1. 每个结点不是红色就是黑色
  2. 根节点是黑色的
  3. 如果一个节点是红色的,则它的两个孩子结点必须是黑色的(即任何路径没有连续的红色结点)
  4. 对于每个结点,从该结点到其所有后代叶结点的简单路径上,均包含相同数目的黑色结点(每条路径上的黑色结点个数相同,这里的路径包括空结点)
  5. 每个叶子结点都是黑色的(此处的叶子结点指的是空结点,已经不在是传统的叶子结点了,图中的NIL结点就是空结点)

补:按照性质5,概念中的例图有11条路径。

小测试:下面的书是平衡树吗?
在这里插入图片描述
答案:不是,请自己根据性质判断为什么不是。

AVL树与红黑树比较

查找

在这里插入图片描述

插入

红黑树插入时不需要旋转

插入

enum Colour
{
	RED,
	BLACK
};
template <class K, class V>
struct RBTreeNode
{
	RBTreeNode<K, V>* _left;
	RBTreeNode<K, V>* _right;
	RBTreeNode<K, V>* _parent;
	pair<K, V> _kv;
	Colour _col;

	RBTreeNode(const pair<K, V>& kv)
		:_left(nullptr)
		, _right(nullptr)
		, _parent(nullptr)
		, _kv(kv)
		//插入红色结点,违反规则3,只影响一条路径,甚至可能不影响。
		//如果插入黑色结点,违反规则4,影响所有路径
		,_col(RED)
	{}
};

template <class K, class V>
class RBTree
{
	typedef RBTreeNode<K, V> Node;
private:
	Node* _root = nullptr;
public:
	bool Insert(const pair<K, V>& kv)
	{
		if (_root == nullptr)
		{
			_root = new Node(kv);
			_root->_col = BLACK;//根节点为黑色
			return true;
		}

		Node* parent = nullptr;
		Node* cur = _root;
		while (cur)
		{
			parent = cur;
			if (cur->_kv.first < kv.first)
			{
				cur = cur->_right;
			}
			else if (cur->_kv.first > kv.first)
			{
				cur = cur->_left;
			}
			else
			{
				return false;
			}
		}
		cur = new Node(kv);
		if (parent->_kv.first > cur->_kv.first)
		{
			parent->_left = cur;
		}
		else
		{
			parent->_right = cur;
		}
		cur->_parent = parent;

		//颜色处理
	}
};

颜色处理

不需要处理型

新节点的父节点为黑色
在这里插入图片描述

完整代码

#pragma once
#include <utility>
#include <assert.h>
#include <algorithm>
using namespace std;
/*>1. 每个结点不是红色就是黑色
>2. 根节点是黑色的
>3. 如果一个节点是红色的,则它的两个孩子结点必须是黑色的
>4. 对于每个结点,从该结点到其所有后代叶结点的简单路径上,均包含相同数目的黑色结点`(每条路径上的黑色结点个数相同,这里的路径包括空结点)`
>5. 每个叶子结点都是黑色的
*/
enum Colour
{
	RED,
	BLACK
};
template <class K, class V>
struct RBTreeNode
{
	RBTreeNode<K, V>* _left;
	RBTreeNode<K, V>* _right;
	RBTreeNode<K, V>* _parent;
	pair<K, V> _kv;
	Colour _col;

	RBTreeNode(const pair<K, V>& kv)
		:_left(nullptr)
		, _right(nullptr)
		, _parent(nullptr)
		, _kv(kv)
		//插入红色结点,违反规则3,只影响一条路径,甚至可能不影响。
		//如果插入黑色结点,违反规则4,影响所有路径
		,_col(RED)
	{}
};

template <class K, class V>
class RBTree
{
	typedef RBTreeNode<K, V> Node;
private:
	Node* _root = nullptr;
public:
	bool Insert(const pair<K, V>& kv)
	{
		if (_root == nullptr)
		{
			_root = new Node(kv);
			_root->_col = BLACK;//根节点为黑色
			return true;
		}

		Node* parent = nullptr;
		Node* cur = _root;
		while (cur)
		{
			parent = cur;
			if (cur->_kv.first < kv.first)
			{
				cur = cur->_right;
			}
			else if (cur->_kv.first > kv.first)
			{
				cur = cur->_left;
			}
			else
			{
				return false;
			}
		}
		cur = new Node(kv);//默认红色
		if (parent->_kv.first > cur->_kv.first)
		{
			parent->_left = cur;
		}
		else
		{
			parent->_right = cur;
		}
		cur->_parent = parent;

		//颜色处理
		while (parent && parent->_col == RED)
		{
			Node* grandfather = parent->_parent;
			assert(grandfather);
			assert(grandfather->_col == BLACK);
			//看叔叔
			if (parent == grandfather->_left)
			{
				Node* uncle = grandfather->_right;
				//情况一:uncle存在且为RED
				if (uncle && uncle->_col == RED)
				{
					parent->_col = uncle->_col = BLACK;
					grandfather->_col = RED;
					//继续往上处理
					cur = grandfather;
					parent = cur->_parent;
				}
				else//情况二/三:uncle不存在  或  存在且为BLACK
				{
					if (cur == parent->_left) //情况二:右单旋+变色
					{
						RotateR(grandfather);
						parent->_col = BLACK;
						grandfather->_col = RED;
					}
					else//情况三:左右旋+变色
					{
						RotateL(parent);
						RotateR(grandfather);
						cur->_col = BLACK;
						grandfather->_col = RED;
					}
					break;
				}
			}
			else //parent == grandfather->_right
			{
				Node* uncle = grandfather->_left;
				//情况一:uncle存在且为RED
				if (uncle && uncle->_col == RED)
				{
					parent->_col = uncle->_col = BLACK;
					grandfather->_col = RED;
					//继续往上处理
					cur = grandfather;
					parent = cur->_parent;
				}
				else//情况二/三:uncle不存在  或  存在且为BLACK
				{
					if (cur == parent->_right) //情况二:左单旋+变色
					{
						RotateL(grandfather);
						parent->_col = BLACK;
						grandfather->_col = RED;
					}
					else//情况三:右左旋+变色
					{
						RotateR(parent);
						RotateL(grandfather);
						cur->_col = BLACK;
						grandfather->_col = RED;
					}
					break;
				}
			}
		}
		_root->_col = BLACK;
		return true;
	}
	void InOrder()
	{
		_InOrder(_root);
		return;
	}
	bool IsBalance()
	{
		if (_root == nullptr)
			return true;
		if (_root->_col == RED)
		{
			cout << "根节点不是黑色" << endl;
			return false;
		}
		//黑色节点数量基准值
		int benchmark = 0;
		Node* cur = _root;
		while (cur)
		{
			if (cur->_col == BLACK)
				++benchmark;
			cur = cur->_left;
		}
		return PrevCheck(_root, 0, benchmark);
	}
private:
	void RotateL(Node* parent)
	{
		Node* cur = parent->_right;

		Node* ocl = cur->_left;
		Node* op = parent;
		Node* oc = cur;
		Node* opp = parent->_parent;
		if (opp == nullptr)
		{
			_root = oc;
		}
		else
		{
			if (opp->_left == op)
			{
				opp->_left = oc;
			}
			else
			{
				opp->_right = oc;
			}
		}
		if (ocl != nullptr)
		{
			ocl->_parent = op;
		}
		op->_right = ocl;
		op->_parent = oc;
		oc->_left = op;
		oc->_parent = opp;
	}
	void RotateR(Node* parent)
	{
		Node* cur = parent->_left;

		Node* ocr = cur->_right;
		Node* op = parent;
		Node* oc = cur;
		Node* opp = parent->_parent;

		if (opp == nullptr)
		{
			_root = oc;
		}
		else
		{
			if (opp->_left == op)
			{
				opp->_left = oc;
			}
			else
			{
				opp->_right = oc;
			}
		}
		if (ocr != nullptr)
		{
			ocr->_parent = op;
		}
		oc->_right = op;
		oc->_parent = opp;
		op->_left = ocr;
		op->_parent = oc;
	}
	void _InOrder(Node* root)
	{
		if (root == nullptr)
			return;
		_InOrder(root->_left);
		cout << root->_kv.first << ":" << root->_kv.second << endl;
		_InOrder(root->_right);
		return;
	}
	bool PrevCheck(Node* root, int blackNum, int& benchmark)
	{
		if (root == nullptr)
		{
			if (benchmark == 0)
			{
				benchmark = blackNum;
				return true;
			}
			if (blackNum != benchmark)
			{
				cout << " 某条路径黑色节点数量不相等" << endl;
				return false;
			}
			else
				return true;
		}
		if (root->_col == BLACK)
		{
			++blackNum;
		}
		if (root->_col == RED && root->_parent->_col == RED)
		{
			cout << "存在连续的红结点" << endl;
			return false;
		}
		return PrevCheck(root->_left, blackNum, benchmark)
			&& PrevCheck(root->_right, blackNum, benchmark);
	}
};

void testRBTree1()
{
	int a[] = { 1,8,9,58,74,36,21,30,45,8,87,1,2,36,4,5,6,7,85,69,20,10,12 };
	int b[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,89,88,87,86,85,84,83,82,81,80,79,78,77,76,75 };
	int c[] = { 16,3,7,11,9,26,18,14,15 };
	int e[] = { 4,2,6,1,3,5,15,7,16,14 };//特殊测试 双旋测试
	RBTree<int, int> t1;
	for (auto& e : e)
	{
		t1.Insert(make_pair(e, e + 1));
	}
	t1.InOrder();//中序遍历只能证明是搜索树
	cout << "IsBalance:" << t1.IsBalance() << endl;//平衡验证
}
void testRBTree2()//随机值测试
{
	size_t N = 100000;
	srand(time(0));
	RBTree<int, int> t1;
	for (int i = 0; i < N; i++)
	{
		int x = rand();//C语言的随机数数量量有限制
		t1.Insert(make_pair(i, x));
	}
	t1.InOrder();
	cout << "IsBalance:" << t1.IsBalance() << endl;
}
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