数组传参--C语言

结论

数组传参本质上传递的是地址。

 一维数组传参

先看主函数

int main()
{
	int arr1[5] = { 0 };
	int* arr2[10] = { 0 };
	test1(arr1);
	test2(arr2);
	return 0;
}

test1() 函数可以这么设计

void test1(int arr[5])
{ }
void test1(int arr[ ])
{ }
void test1(int* arr)
{ }

这三种方式都是可以的。数组传参本质上是地址,数组本质上是指针,所以用指针接收地址是正确的。(形参数组方括号[ ]中的数字可有可无,编译器是不读的)

同理,test2() 函数可以这么设计

void test2(int* arr[10])
{ }
void test2(int** arr)
{ }

二维数组传参

先看主函数

int main()
{
	int arr[3][4] = { 0 };
	test(arr);
	return 0;
}

下面判断 test() 函数设计是否正确

void test(int arr[3][4])
{ }
void test(int arr[ ][4])
{ }
void test(int arr[3][ ])
{ }
void test(int arr[ ][ ])
{ }

这四种方式用数组来接收地址,涉及到二维数组的定义问题,二维数组在定义时,可以不知道有多少行,但必须知道有多少列,所以第二个[ ]内的数字不能省略。因此从二维数组的定义方式来看,第三种和第四种的设计是不对的。

void test(int* arr)
{ }

定义整形指针来接收地址,虽然编译器可以编译,但是我们接收二维数组使用时,很难准确的表示数组中的元素,这一点和一维数组不同,需要注意。

void test(int* arr[5])
{ }

定义的指针数组,不符合要求。

void test(int (*arr)[5])
{ }

 这种表示方式是正确的,也是二维数组指针正确的定义。

另外

数组传参时,无论是用数组形式接收,还是用指针形式接收,arr都不再表示整个数组。比如:一维数组arr,在主函数中,&arr表示整个数组的指针,而函数中的&arr则表示指向arr这个指针地址的指针。

void test(int arr1[])
{
	printf("arr1=%p\n", arr1);
	printf("&arr1=%p\n", &arr1);
}

int main()
{
	int arr[5] = { 0 };
	printf("arr=%p\n", arr);
	printf("&arr=%p\n", &arr);
	test(arr);
	return 0;
}

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### 回答1: 可以通过指针传递结构体数组作为参数,例如: void func(struct myStruct *arr, int size) { // do something with the array } 其中,myStruct 是结构体类型,arr 是结构体数组的指针,size 是数组的大小。在函数内部,可以通过指针访问结构体数组的元素,进行相应的操作。 ### 回答2: 在C语言中,可以使用结构体数组作为参数进行函数的传递。 结构体是一种用户自定义的复合数据类型,它可以包含多个不同类型的成员变量。结构体数组则是由多个结构体实例组成的数组。 当我们定义一个函数时,可以在参数列表中声明结构体数组作为参数。例如,可以使用如下的方法声明一个接受结构体数组作为参数的函数: void func(struct Person arr[], int length); 在调用这个函数时,可以将一个结构体数组作为实参传递给这个函数。例如,可以使用如下的方法调用上述函数: struct Person arr[3] = {{"Tom", 20}, {"Jerry", 25}, {"Alice", 18}}; func(arr, 3); 在函数内部,可以通过结构体数组的下标访问和修改其中的每个结构体成员。例如,可以通过如下的方法访问结构体数组中的第一个结构体的成员变量名: arr[0].name; 在函数内部,可以使用循环来遍历整个结构体数组,对其中的每个结构体进行处理。例如,可以使用如下的方法遍历整个结构体数组: for(int i = 0; i < length; i++){ printf("%s\n", arr[i].name); } 通过以上说明可知,结构体数组可以作为参数传递给函数,使得我们可以在函数内部对其中的结构体进行操作和处理,提高程序的灵活性和可维护性。 ### 回答3: C语言中,可以通过结构体数组来传递参数。结构体数组是一组相同结构类型的元素的集合,通过数组名可以访问数组中的不同元素。 传递结构体数组作为参数时,可以使用以下两种方式: 1. 将结构体数组的地址作为参数传递: void func(struct Person *array, int size); 在函数内部,可以通过指针来访问结构体数组的元素。可以通过“数组名[index]”的方式来访问具体的元素,其中index表示元素在数组中的位置。 2. 使用结构体数组类型作为参数类型: void func(struct Person array[], int size); 在函数内部,同样可以通过“数组名[index]”的方式来访问具体的元素。 传递结构体数组的好处是可以改变原始数组的值,因为传递的是数组的地址。这种传参方式可以减少内存的开销,因为传递的是地址,而不是数组本身的副本。 在函数内部修改结构体数组的元素时,可以通过指针或者数组的方式进行操作。通过指针进行操作可以节省内存空间,因为只需要传递地址。通过数组的方式进行操作更加直观,但会占用更多的内存空间。 需要注意的是,在函数内部操作结构体数组时,要确保不访问越界的元素,否则会导致内存错误。此外,传递结构体数组时,可以通过传递数组的大小作为参数,以避免数组越界的情况。 总之,通过结构体数组传递参数可以方便地操作和改变数组的值,同时也减少了内存的开销。

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