剑指Offer 26.树的子结构

本文探讨了一个二叉树子结构匹配问题的解决方案,包括递归判断函数`judge`的设计及其优化。作者注意到,通过合并某些返回条件,虽然逻辑更简洁,但在力扣平台上的运行时间却从40ms增加到44ms。分析了可能的原因,即优化可能导致了额外的分支预测错误。此外,`isSubStructure`函数通过递归检查根节点及左右子树来寻找子结构,展示了在树结构中查找模式的通用方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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我的思路是判断当前结点是否匹配,若匹配则返回true,否则继续判断它的两个子树。
判断匹配的过程是这样的:

  • 当前结点值不相等则返回false,否则继续。
  • 判断当前结点的两个子树。

代码如下:

private:
    bool judge(TreeNode* A, TreeNode* B) {
        // 不论是isSubStructure还是judge的递归调用都保证了B不会是nullptr
        // 因此当A为空时一定是不匹配的
        if (A == nullptr || A->val != B->val)
            return false;
        // A和B的val相等
        if (B->left == nullptr && B->right == nullptr)
            return true;
        else if (B->left == nullptr)
            return judge(A->right, B->right);
        else if (B->right == nullptr)
            return judge(A->left, B->left);
        else
            return (judge(A->left, B->left) && judge(A->right, B->right));
    }
public:
    bool isSubStructure(TreeNode* A, TreeNode* B) {
        if (A == nullptr || B == nullptr)
            return false;
        // 判断当前结点,若不匹配则继续判断其两个子树
        if (judge(A, B) || isSubStructure(A->left, B) || isSubStructure(A->right, B))
            return true;
        return false;
    }

另外有一点,judge()函数我之前写的是这样:

if (A == nullptr)
	return false;
if (A->val == B->val) {
	// ...
}
else
	return false;

因为发现两个返回false的情况可以合并,就改成了上面的代码。但是速度却降低了不少。
在力扣上不合并的版本运行速度为40ms,而合并后变成了44ms,不知道是为什么。

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