js 利用上下左右键盘控制物体移动

须知:
上下左右的keyCode
← :37
↑:38
→:39
↓:40
**注意!!! 要将元素设为绝对定位 position:absolute 否则移动不了 **

js代码:

//获取移动元素
var moveblock=document.getElementById("moveblock")
//键盘按下事件
document.onkeydown=function(e){//传入事件对象e 
	var evt=e||event;//解决浏览器兼容
	switch(evt.keyCode){
		case 37://向左
		moveblock.style.left=moveblock.offsetLeft-5+"px";
		//用offsetLeft来获取位置 不用走style那一套函数,但获取到的是纯数字 所以还要加上单位"px" 这里是按键一次移动5px
		break;
		case 38://向上
		moveblock.style.top=moveblock.offsetTop-5+"px";
		break;
		case 39://向右
		moveblock.style.left=moveblock.offsetLeft+5+"px";
		break;
		case 40://向下
		moveblock.style.top=moveblock.offsetTop+5+"px";
		
	}
three.js是一种用于创建3D场景和动画的JavaScript库。它提供了丰富的功能,可以创建各种效果和交互式场景。在three.js中,我们可以使用3D模型和键盘控制实现人物动作和在场景中行走的动画。 首先,我们需要导入一个人物模型的3D对象。我们可以使用Blender等软件创建并导出一个包含人物动画的模型文件。然后,我们可以使用three.js加载这个模型,并将其添加到场景中。 一旦人物模型加载完成,我们可以使用人物模型的动画控制器来控制人物的动作。通过设置骨骼动画的关键帧,我们可以创建各种动作,如行走、跑步、跳跃等。通过调整动画控制器的播放速度和循环模式,我们可以实现各种不同的动作效果。 另外,我们可以使用键盘控制人物在场景中行走的动画。通过监听键盘的按键事件,我们可以根据按下的方向键来调整人物的移动方向和速度。例如,按下前进键时,我们向人物的前方移动一定距离;按下后退键时,我们向人物的后方移动一定距离。可以通过更新人物的位置和朝向来实现平滑的行走动画。 最后,我们还可以添加一些其他的功能来提升交互性。例如,可以添加碰撞检测,避免人物穿过物体或墙壁;在场景中添加其他的可交互元素,如道具或NPC角色,与人物进行互动等。 综上所述,借助three.js,我们可以实现人物动作和使用键盘控制在场景中行走的动画。通过创建人物模型和动画控制器,以及监听键盘事件来控制人物的移动,我们可以创建出令人印象深刻的交互式3D场景。
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