Manifold 流形
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流形学习的观点是认为,我们所能观察到的数据实际上是由一个低维流形映射到高维空间上
的,即这些数据所在的空间是“嵌入在高维空间的低维流形。”。由于数据内部特征的限制,一些高维中的数据会产生维度上的冗余,实际上只需要比较低的维度就能唯一地表示。
*举个例子,一个二维圆形,实际上不需要所有二维数据点描述,因此存在冗余,实际上只需要极坐标(一维)就可以表示。*所以说,实际上二维空间中的圆就是一个一维流形。
一个流形好比是一个 d 维的空间,在一个 m 维的空间中 (m > d) 被扭曲之后的结果。需要注意的是,流形并不是一个“形状”,而是一个“空间”