栈
栈的概念
栈,是一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出的原则
压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶
出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶
例如:1、2、3、4四个数据先后进入栈中,那么出来的顺序一定只能是4、3、2、1
要注意的是,后进先出规范的是已经在栈里的数据,已经出栈的数据不管了
栈的实现
栈可以用数组实现即数组栈,也可以用链表实现即链式栈
数组栈的话,就将数组的起始位置作为栈底。虽然需要扩容,但压栈、出栈实现起来很方便
链式栈的话,将链表的最后一个结点当作栈底,压栈的话则依靠头插来实现
相对而言数组的结构实现更优一些。因为数组在尾上插入数据的代价比较小
栈的定义
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
STDataType* a;
int capacity; //栈的容量
int top; //表示指向栈顶元素的下一个位置
}ST;
这里和顺序表不同的是,这里没有size
来表示栈的有效长度。取而代之的是top
。
栈的初始化
void StackInit(ST* st)
{
assert(st);
st->a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType)*4);
if (st->a == NULL)
{
perror("malloc fail");
exit(-1);
}
st->capacity = 4;
st->top = 0;
}
关于top
的初始化:
可以有两种初始化的选择。不同的选择,top
的含义不同
上面一个是先放数据再++,下面一个是先++再放数据
一般是将top
初始化为0的,此时top也可以代表栈的有效长度
压栈
要检查是否需要扩容
void StackPush(ST* st, STDataType x)
{
assert(st);
//考虑扩容问题
if (st->capacity == st->top)
{
STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(st->a, st-> capacity * sizeof(STDataType) * 2);
if (tmp == NULL)
{
perror("realloc fail");
exit(-1);
}
else
{
st->a = tmp;
st->capacity *= 2;
}
}
//压栈
st->a[st->top ] = x;
st->top++;
}
注意这里扩容不是追加!!!是用新大小代替原大小
我们这里的目的是将容量变为原来的两倍,所以操作是:在原内存大小st->capacity*sizeof(STDataType)
乘上2
出栈
要注意,当栈里没数据了,就不能再删了
void StackPop(ST* st)
{
assert(st);
//当空栈时不能再出栈
assert(!StackEmpty(st));
//当栈为空时,StackEmpty(st)返回true,再逻辑反为false,所以assert报警
st->top--;
}
获取栈顶元素
要注意,栈不能为空,为空就获取不了了
STDataType StackTop(ST* st)
{
assert(st);
//注意栈不能为空
assert(!StackEmpty(st));
return st->a[st->top - 1];
}
判断栈是否为空
bool StackEmpty(ST* st)
{
assert(st);
return st->top == 0;
}
C语言中并没有bool类型。但可以通过引用头文件#include<stdbool.h>
来使用bool类型
获取栈的长度
int StackSize(ST* st)
{
assert(st);
return st->top;
}
销毁栈
void StackDestroy(ST* st)
{
assert(st);
free(st->a);
st->a=NULL;
st->capacity = 0;
st->top = 0;
}