windows编程11-button

button

按钮既是标准控件,也是子窗口,窗口类名是button。

Button 控件样式以BS开头,常用的有:

类型说明
BS_LEFT文本居左。
BS_RIGHT文本居右。
BS_CENTER文本水平居中(默认为 BS_CENTER)
BS_BOTTOM文本位于按钮底部。
BS_TOP文本位于按钮顶部
BS_VCENTER文本垂直居中(默认为 BS_VCENTER)
BS_FLAT扁平样式。默认情况下按钮具有3D阴影效果。
BS_MULTILINE允许显示多行文本。也就是说当文本过长时会自动换行。

接下来看代码实现:

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam){
	HDC         hdc;  //设备环境句柄
	PAINTSTRUCT ps;
	RECT        rect;
	//定义两个画刷,请定义为静态变量

	static HWND m_btn;
	static HFONT m_font;
	static HBRUSH hSolidBrush;
	static HBRUSH hHatchBrush;
	switch (message){
	case WM_CREATE:
		
		m_font = CreateFont(
			-14/*高度*/, -7/*宽度*/, 0/*不用管*/, 0/*不用管*/, 400 /*一般这个值设为400*/,
			FALSE/*不带斜体*/, FALSE/*不带下划线*/, FALSE/*不带删除线*/,
			DEFAULT_CHARSET,  //这里我们使用默认字符集,还有其他以 _CHARSET 结尾的常量可用
			OUT_CHARACTER_PRECIS, CLIP_CHARACTER_PRECIS,  //这行参数不用管
			DEFAULT_QUALITY,  //默认输出质量
			FF_DONTCARE,  //不指定字体族*/
			L"华文行楷"  //字体名
			);

		m_btn = CreateWindow(L"button", L"确定",
			WS_CHILD /*子窗口*/ | WS_VISIBLE /*创建时显示*/ | WS_BORDER /*带边框*/ | BS_CENTER | BS_VCENTER | BS_FLAT,
			120, 130, 150, 60, hwnd, (HMENU)1001, m_hinst,0);

		//设置控件字体
		SendMessage(
			m_btn,  //欲设置字体的控件句柄
			WM_SETFONT,  //消息名(消息类型)
			(WPARAM)m_font,  //字体句柄
			NULL  //传空值即可
			);

		break;
		//窗口绘制消息
	case WM_PAINT:
		
		return 0;
		//窗口销毁消息
	case WM_DESTROY:
		//释放资源
		DeleteObject(m_font);//删除创建的字体
		PostQuitMessage(0);
		return 0;
	}
	return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);
}

结果:
在这里插入图片描述
捕获按钮点击事件

当用户点击按钮、菜单、下拉列表框等控件的时候,会产生WM_COMMAND消息。WM_COMMAND 消息会附带控件 ID。

我们来回顾一下 CreateWindow 的第9个参数HEMU hMenu,对于每一个控件它的值都是唯一的,在按钮控件中,我们需要根据它来识别到底是哪个按钮被点击了。

看代码:

case WM_COMMAND:
{
	int wmId = LOWORD(wParam);
	int wmEvent = HIWORD(wParam);
	switch (wmId)
	{
	case 1001:  //按下按钮
		//更改文本框的内容
		MessageBox(NULL, TEXT("你点击了确定按钮!"), TEXT("提示"), 0);
		break;
	default:
		//不处理的消息一定要交给 DefWindowProc 处理。
		return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);
	}
}
	break;

结果:
在这里插入图片描述

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