C++程序设计兼谈对象模型-03-pointer-like classes

一、pointer-like classes, 关于智能指针

一个C++的class,做出来后,可能会像两种东西。

a.所产生出来的对象像一个指针。所以叫做pointer-like classes.
b.所产生出来的对象像一个函数,有点特别哦。
为何设计一个类产生的对象要像一个指针,因为你想要它做比指针更多的事情,所以通常这样做出来的东西,又叫做智能指针。
有如下代码:

#pragma once
class share_ptr
{
public:
    T& operator*() const
    {return *px;}
    T* operator->() const
    {return px;}
    shared_ptr(T* p): px(p){}
private:
    T* px;
    long* pn;
......
};

1.T* px; px是指向T类型的指针。
2.C++里面的操作符重载是很常见的,且是很重要和强大的。智能指针的这两个写法几乎是固定的。
智能指针都会有这么一个构造函数:
shared_ptr(T* p): px§{}
这个构造函数的参数接受天然的指针,C++的指针。
有如下类:

struct Foo
{
    ......
        void method(void) {......}
};

使用者如下使用:

shared_ptr<Foo> sp(new Foo);
Foo f(*sp);
sp->method();

注解:
假设现在写了一个Class,叫做Foo, 要把Foo这种天然的指针(new Foo)包装到这个智能指针里面去,即shared_ptr指针里面。
sp->method(); 智能指针调用method()方法。操作符’->'属于调用操作符重载哦。这句就相当于px->method(). 操作符->作用在指针对象sp上,得到指针对象px。

注意:当sp->method(),首先是调用智能指针里面的‘->’操作符重载。它会返回T* 类型(也就是 Foo *类型)的指针px.但是箭头‘->’只有一个已经被消耗了。当返回px的时候已经没有指针符号了。原来箭头符号有一个特性,那就是箭头作用的结果会将箭头传递下去,这是c++语法规定的!

二、Pointer-like classes的第二个大类是关于迭代器

迭代器就是要代表容器里面一个元素,因此它也像一个指针,也可以说它是一个智能指针。指针++就是向前移动,–就是向后移动。++、–都是智能指针的操作符重载。
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

图中红色的圆点代表链表的迭代器,其中必然有一个真正的指针,就是上面的node,它的类型是 link_type ,追溯到上一行,可以看出是一个指针,所以 operator*()就是对node解引用,取得的就是上图中显示的内容,后面又接着使用的"."操作符,就是再取取得的node中的内容中的data部分。

"->"的使用类似,如下面

list<Foo>::it;
....
*it;//获得一个Foo 对象
it->method();//call Foo::method(),相当于(*it).method();
//也相当于(&(it))->method()
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