面向对象基础
一、类和对象
什么类:拥有相同功能相同属性的对象的集合
什么对象:对象是类的实例
从生活的角度理解类和对象的集合 (抽象的概念)
杯子是类,塑料杯是对象,铁杯子是对象
# 创建类和创建对象
"""
1)创建类 - 就是代码描述清楚这个类是拥有那些相同功能(函数)和那些相同属性(变量)的对象的集合
语法:
class 类名():
类的说明文档
类的类容
说明:
class - 关键字;固定写法
类名 - 程序员自己命名:
要求:标识符,不是关键字
规范:见名知意;驼峰式命名,并且第一个字母大写;不使用系统的函数名、类名、模块名
: - 固定写法
类的说明文档 - 多行注释
类的类容 - 包含属性和方法
属性:类属性(类得字段)、对象属性
方法:(定义在类中的函数)对象方法、类方法、静态方法
2)创建对象
语法:
类名()
"""
class Person:
"""
这是一个人的类
"""
# 属性
# 方法
def eat(self):
print('干饭')
# 创建对象
p1 = Person()
print(p1)
p2 = Person()
print(p2)
二、对象方法
1)什么是对象方法
1.怎么定义:直接定义在类中函数就是对象方法
2.怎么调用:通过‘对象.’的形式来调用
3.特点:有默认产数self,这个参数在调用的时候不用传参,系统会自动将当前对象给self。(谁调用就指向谁)
class Student:
def study(self):
print(student1)
print('我爱学习')
def eat(self, food):
print('吃{}'.format(food))
student1 = Student()
print(student1)
student1.study()
student1.eat('饺子')
三、__init__方法
__init__方法 - 初始化方法
"""
1)构造方法:函数名和类名相同,用来创建对象的函数就是构造函数(构造方法)
python的构造函数,不需要程序员自己写,创建类的时候系统会自动创建这个类的构造函数
2)初始化方法:
当通过类创建对象的时候系统会自动调用__init__方法
a.当通过类创建对象的时候系统会自动调用__init__方法
b.在调用构造函数创建对象的时候,不需要参数需要几个参数看对应的__init__除了self以外
有没有额外的参数,有几个额外的参数。
c.程序员在类中添加__init__方法的时候只需要保证方法名是__init__有默认参数self就可以。
形参和函数体可以根据情况随便添加。
补充:前后都有两个下划线的方法叫魔法方法,这类方法不需要程序员去调用,在特定情况下自动调用
"""
class Dog:
def __init__(self, x):
print('初始化方法')
dog = Dog(10)
四、属性
1 属性 - 定义在类中的变量
1)类属性
a.怎么定义:直接定义在类中的变量
b.怎么使用:通过‘类.’的方式来使用
c.什么时候用:属性值不会因为对象不同而不同
2)对象属性
a.怎么定义:以’self.属性名 = 值’ 的形式定义在__init__方法中
b.怎么使用:以’对象.'的方式来调用
c.什么时候用:属性值会因为对象不同而不同的时候使用
class Circle:
# a 是类属性
a = 10
# pi 是类属性
pi = 3.1415926
def __init__(self, radius, dot):
self.radius = radius
self.dot = dot
print(Circle.a)
circle1 = Circle(11, (0, 0))
print(circle1.radius)
print(circle1.dot)
2 在对象方法中对象属性的使用
class Circle:
# pi 是类属性
pi = 3.1415926
def __init__(self, radius, dot):
self.radius = radius
self.dot = dot
def area(self):
# 如果在实现对象方法的功能的时候需要用到对象属性,由self来提供这个对象属性
# return 圆周率x圆半径的平方
return self.radius ** 2 * self.pi
c1 = Circle(10, (0, 0))
print(c1.area())
五、方法
1)对象方法
a.怎么定义:直接定义在类中的变量
b.怎么使用:通过‘对象.’的方式来使用
d.特点:有个默认参数self,self不用传参,谁调用self就指向谁
c.什么时候用:如果实现函数的功能需要用到对象属性,就定义成对象方法
2)类方法
a.怎么定义:定义函数前加装饰
b.怎么使用:类.
c.特点:有个参数cls,调用的时候不用传参,系统自动将当前类传给cls
d.什么时候用:如果实现函数的功能不需要用到对象属性
3)静态方法
a.怎么定义:定义函数前加装饰器 @ staticmethod
b.怎么使用:类.
c.特点:没有默认参数
d.什么时候用:如果实现函数的功能不需要用到对象属性,也不需要类属性
class A:
def func(self):
print('对象方法')
@classmethod
def func2(cls):
print('类方法')
@staticmethod
def func3():
print('静态方法')
a = A()
a.func()
A.func2()
A.func3()
六、练习
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定义一个狗类和一个人类:
狗拥有属性:姓名、性别和品种 拥有方法:叫唤
人类拥有属性:姓名、年龄、狗 拥有方法:遛狗
class Dog: def __init__(self,name='二条',gender='公狗',breed='中华田园犬'): self.name = name self.gender = gender self.breed = breed def way(self): print('叫唤') class People: def __init__(self,name,age,dog): self.name = name self.age = age self.dog = dog def walkThedog(self): print('遛狗') dog1 = Dog(gender='母狗') dog1.way() dog2 = Dog('发财','母狗','哈士奇') dog2.way() people1 = People('王二',23,'狗') people1.walkThedog()
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定义一个矩形类,拥有属性:长、宽 拥有方法:求周长、求面积
class Rectangle: def __init__(self,long,wide): self.long = long self.wide = wide def area(self): return self.long * self.wide def perimeter(self): return (self.long + self.wide) * 2 a1 = Rectangle(4,5) print(a1.area()) print(a1.perimeter())
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定义一个二维点类,拥有属性:x坐标、y坐标 拥有方法:求当前点到另外一个点的距离
class Point: def __init__(self,x,y): self.x = x self.y = y def Anotherpoint(self, a): x_long = (self.x - a.x) ** 2 y_long = (self.y - a.y) ** 2 return (x_long + y_long) ** 0.5 A1 = Point(4,5) A2 = Point(7,8) A3 = A1.Anotherpoint(A2) print(A3)
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定义一个圆类,拥有属性:半径、圆心 拥有方法:求圆的周长和面积、判断当前圆和另一个圆是否外切
class Circle: pi = 3.1415926 def __init__(self,radius,centre): self.radius = radius self.centre = centre def area(self): # 圆周率 x 圆半径的平方 = 面积 return self.pi * self.radius ** 2 def perimeter(self): return self.pi * self.radius * 2 def position(self,cir): num_r = self.radius + cir.radius x1 = (self.centre[0] - cir.center[0]) ** 2 y1 = (self.centre[1] - cir.center[1]) ** 2 distance = (x1 + y1) ** 0.5 if num_r == distance: return '两圆外切' return '不外切' A1 = Circle(1,(0,0)) A2 = Circle(4,(3,2)) print('圆的周长是:',A1.perimeter()) print('圆的面积是:',A1.area()) print(A1.position(A2))
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定义一个线段类,拥有属性:起点和终点, 拥有方法:获取线段的长度