函数。函数的可变参数params

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace 函数
{
    class Program
    {
        static int RedLine()//有返回值的函数,返回一个用户输入的数值
        { 
            int s=Convert.ToInt32( Console.ReadLine());
            return s;
            
        }

        static void Voidvalue()//无返回值的函数,执行输出的一个动作
        {
            Console.WriteLine ("无返回值的函数,执行输出这么一个动作");
        }

        static int Maxval(int i,int j,int z)//比较三个数,返回最大值
        {
            if (i > j&&i >z)
            {
                return i;
            }
            else if (j >i && j >z)
            {
                return j;
            }
            return z;
        }

        static int SumAllay(int [] allays)//对一个数组进行求和,返回数组总项的和
        {
            int sum = 0;
            for (int i = 0; i < allays.Length; i++)
            {
                sum = sum + allays[i];
            }
            return sum;
        }


        static void ParamsFunction(params string [] values)//在数组声明类型的前面添加一个params就变成了可变参数的数组了。可变参数的数组必须放在函数参数的最后一个,不管你函数有几个参数,可变参数的数组必须是参数的最后一个
        {
            foreach (string s in values)
            {
                Console.Write(s);
            }
        }

        static void Nickname(string name,params string[] names)//打印我的姓名,及昵称(因为昵称可以有很多个,而且不确定有多少个,所以把昵称放在一个可变的数组参数里面)
        {
            Console.WriteLine("我的姓名是{0}", name);
            foreach (string s in names)
            { 
                Console.WriteLine ("我的昵称叫{0}",s);
            }
        }
        static void Main(string[] args)
        {
            //Console.WriteLine(RedLine());

            //Voidvalue();

          //Console.WriteLine(Maxval(5000, 22300, 1200));

            /*
            int [] all={2,5,8,9};
            Console.WriteLine(SumAllay(all));
             */

             //函数可变参数的调用
            string[] values = { "abc", "html", "www" };
            ParamsFunction(values);//正常用法

            ParamsFunction("123", "456", "789", "888");//还有就是可以直接向函数中输入任意数据,当然这个数据的类型必须要与你调用的函数参数所声明的类型一致



            Nickname("雪辉", "小雪", "小妞儿", "小娘子");
          Console.ReadKey();
        }
    }
}

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