事件与委托 (本质)

<1>

<%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeBehind="WebForm1.aspx.cs" Inherits="事件学习.WebForm1" %>

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">

<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head runat="server">
    <title></title>
</head>
<body>
    <form id="form1" runat="server">
    <div>
        <asp:Button ID="Button1" runat="server" Text="Button"  />
    </div>
    </form>
</body>
</html>

<2>

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Web;
using System.Web.UI;
using System.Web.UI.WebControls;

namespace 事件学习
{
    //触发事件的对象称作发送者(sender),捕获事件并且做出响应的对象称作接收者(receiver),一个事件可以存在多个接受者

    public partial class WebForm1 : System.Web.UI.Page
    {
        

        protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            //Button1_Click是一个方法,Button1是Button类的一个对象,Click是Button类里面定义的一个事件
            Button1.Click += new EventHandler(Button1_Click); //这里将Button1的Click事件注册一个Button1_Click处理方法。相当于οnclick="Button1_Click"

            //Button1.Click += Button1_Click; //上面的语句也可以改写成这样
            
        }

      

        protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            //if (MyClick != null)
            //{
            //    MyClick(sender, e);
            //}

            Button1.Text = "我被点击了";
        }
    }
}

事件与委托的关系

事件是由一个私有的委托变量和一个add方法,一个remove方法组成的。

//这是事件的简写形式,编译器给我们优化了,所以可以简写
public event Action OnBen;  

//这是事件的完整写法(由下面的代码得知,事件是由一个私有的委托变量,加上一个add方法和一个remove方法组成的,它的本质就是一个方法,这就是事件与委托的关系)
private Action _OnBen;
public event Action OnBen
{
    add
    {
        this._OnBen += value; //事件可以+= 也可以-= 如果+=就调用add 方法
    }
    remove
    {
        this._OnBen -= value; //如果-=就调用remove方法
    }
}

面试题:接口中可以定义什么?

答:事件中只能定义方法,(当然也可以定义事件,属性,索引器,因为这三种本质上都是方法)

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