结构体变量

前言

对结构体变量的理解及介绍

一、结构是什么?

结构是由程序员自己设计的数据类型,用于描述一个事物的各项数据,由若干个不同的基础类组成。
设计:
struct 结构体名
{
类型1 成员名1;
类型2 成员名2;

};

定义结构变量:
struct 结构体名 变量名
注意:在定义结构变量时,struct不能省略

结构体变量的初始化
struct 结构体名 变量名={v1,v2,…};
注意:必须要根据成员设计的顺序初始化

struct 结构体名 变量名={.成员名1=v1,.成员3=v3,…};
只初始化某些成员,可以不用按照顺序初始化

注意:同类型的结构体变量可以直接给结构体变量初始化、赋值
访问成员:
结构变量名.成员名
结构指针->成员名
结构变量作为形参时:
由于结构变量字节数都比较大,值传递的效率比较低,因此都传递结构变量的地址。

二、重定义结构体类型

1.typedef

typedef 重定义结构体类型
typedef struct Data
{
char ch[5];
int num;
}Data;
注意:一般结构体变量存放在推内存中

如何计算结构体的字节数:
结构体成员的顺序会影响它的总字节数,如果能够在设计结构体时,合理安排成员顺序可以大大节约内存
内存对齐:
假定第一个成员是从零地址开始,存储每个成员的地址编号必须满足能被该成员的字节数整除,如果不能整除则填充空白字节
内存补齐:
结构体的总字节数,必须是它最大成员的字节数的整数倍,如果不是则在末尾填充空白字节
在linux32位系统下计算结构体的对齐,补齐如果成员的字节数超过4字节,则按照4字节计算
#pragma pack(n)设置补齐,对齐的最大字节数,n<=默认4(1,2,4);
windows系统是按照实际情况计算

2.union

联合:
union
联合与结构的使用方法基本一致,与结构的区别是所有成员公用一块内存,一个成员的值发生改变,其他成员的值也会发生改变
联合就是使用少量的内存对应多个标识符,来达到节约内存的目的,现在基本上不用

联合常考的笔试题:
union Data
{
char ch[5];
int num;
};
总字节数:8
注意:计算联合的字节数要考虑内存补齐,联合天然是内存对齐

如何判断操作系统的大小端
假如十六位进制正数0x01020304存储在以0x0A起始的四个字节内存中:
高位数据存储在高位地址:小端系统(0x0A:04 03 02 01)
高位数据存储在低位地址:大端系统(0x0A:01 02 03 04)

结合联合实现

个人计算机系统一般都是小端系统、而UNIX服务器和网络设备都是大端系统,本地字节序是小端模式,网络字节序是大端模式

序列化和反序列化

3.enum

枚举:enum
枚举就是一种数据类型可能出现的所有值全部罗列出来,取一个有意义的名字,除此之外的数据,如果赋值给该枚举变量就是非法的(愿望)
枚举可以看做是值受限的int类型,但C编译器为了效率不会检查,所以C语言的枚举变量可以当做int型变量使用,一般会直接使用起好名字的枚举成员(锦上添花)
如果不给成员值,成员是枚举常量,默认从0开始,依此加一,如果某个设置了值,后面的会在该值的基础上逐渐+1

为什么使用枚举:
为无意义的数值起一个有意义的名字,提高代码的可读性,并且有相对较高的安全性


总结

以上,有错误,还请指正

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