C语言结构体变量——struct

当我们有大量且类型不同的数据需要描述的时候,如果针对每个数据都去定义一个变量或数组,是很消耗时间和内存的,那么如何跟方便的存储大量不同类型的数据呢,这就需要用到结构体变量了

结构体变量——struct是一种构造类型

构造类型:不是基本类型的数据结构也不是指针,它是由若干个相同或不同类型的数据构成的集合。

结构体概念:结构体是一种构造类型的数据结构,是一种或多种基本类型或构造类型的数据的集合

1.结构体类型的定义

结构体类型的定义方法:在使用结构体之前必须先有类型,然后用类型定义数据结构,这个类型相当于一个模具

定义结构体类型的方式如下:

struct 结构体类型名

{

    成员列表

};

 2.定义结构体变量

 如果我们要定义结构体变量,可以在分号前面定义,下面举个详细的例子

 假如我们要记录三名学生的年龄,姓名和性别,我们可以这样定义结构体类型和结构体变量

有了结构体类型之后,就可以用类型定义变量了

一般结构体类型都会定义在全局,也就是main函数的外面,所以在定义结构体类型的同时定义变量,这些变量一般都是全局变量,定义完类型之后定义的结构体变量内存分配要看定义的位

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C语言中,可以使用typedef关键字来定义自己习惯的数据类型名称。这样可以简化代码并增加可读性。例如,可以使用typedef定义一个自定义的数据类型名称,比如BOOL类型,可以将其定义为int类型,并使用#define定义True为1。这样,在代码中就可以直接使用BOOL作为数据类型,并赋值为True或False。另外,结构体也可以使用typedef来定义,这样在声明结构体变量时就不需要再加上struct关键字了。例如,可以使用typedef定义一个结构体类型为lept_value,然后在声明结构体变量时就可以直接使用lept_value而不需要加上struct关键字。结构体变量在赋值的同时也可以对结构体中的变量进行赋值。例如,在定义一个结构体Dog时,可以在声明结构体变量dog1时同时对其进行赋值,如dog1={4,'m'}。这样可以方便地初始化结构体变量的值。\[1\]\[2\]\[3\] #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [C语言结构体用到的typedef](https://blog.csdn.net/weixin_44477424/article/details/122796704)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *3* [C语言——结构体与typedef](https://blog.csdn.net/fmj2801876977/article/details/129068033)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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