C语言结构体变量——struct

本文介绍了C语言中结构体变量的定义、初始化和使用,包括结构体类型的创建、无名结构体、typedef定义以及结构体变量的成员访问。同时讨论了在结构体中嵌套结构体和相同类型结构体变量的赋值操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

当我们有大量且类型不同的数据需要描述的时候,如果针对每个数据都去定义一个变量或数组,是很消耗时间和内存的,那么如何跟方便的存储大量不同类型的数据呢,这就需要用到结构体变量了

结构体变量——struct是一种构造类型

构造类型:不是基本类型的数据结构也不是指针,它是由若干个相同或不同类型的数据构成的集合。

结构体概念:结构体是一种构造类型的数据结构,是一种或多种基本类型或构造类型的数据的集合

1.结构体类型的定义

结构体类型的定义方法:在使用结构体之前必须先有类型,然后用类型定义数据结构,这个类型相当于一个模具

定义结构体类型的方式如下:

struct 结构体类型名

{

    成员列表

};

 2.定义结构体变量

 如果我们要定义结构体变量,可以在分号前面定义,下面举个详细的例子

 假如我们要记录三名学生的年龄,姓名和性别,我们可以这样定义结构体类型和结构体变量

有了结构体类型之后,就可以用类型定义变量了

一般结构体类型都会定义在全局,也就是main函数的外面,所以在定义结构体类型的同时定义变量,这些变量一般都是全局变量,定义完类型之后定义的结构体变量内存分配要看定义的位置<

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