JS中基本引用数据类型、对象字面量

基本数据类型:String、Number、Boolean、Null、Undefined,保存的是值

引用数据类型:Object,其保存的是地址

JS中的变量都是保存到栈内存。

  • 基本数据类型的值直接在栈内存那种存储,值与值之间是独立存在的,修改一个变量不会影响其他的变量
  • 对象是保存到堆内存的,每创建一个新的对象,就会在堆内存中开辟出一个新的空间,而变量保存的是对象的内存地址(对象的引用),如果两个变量保存的是同一个对象的引用,通过一个变量修改属性值时,另一个也会受到影响。
  • 比较基本数据类型时,比较的是指。比较两个引用数据时3,比较的是对象的内存地址,两个对象的内容一样,但是内存地址不同,会返回false。
对象字面量

var obj = new Object(); //调用构造函数来创建对象

  • 使用字面量来创建一个对象

    var obj = { };

使用对象字面量,可以在创建对象时,直接指定对象中的属性,对象字面量的属性可以加引号,也可以不加,如果要使用一些特殊的名字,则必须加引号。

  • 属性名和属性值是一组一组的名值对结构,名和值之间用:链接,多个名值对之间用逗号隔开,如果一个属性之后没有其他的属性了,就不用再加逗号了。

    语法:{属性名:属性值,属性名:属性值…}, 例如:var obj = {name:“张三”,age:“18”};

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值