深入浅出WPF(9)——数据的绿色通道,Binding(下)

 深入浅出WPF(9)——数据的绿色通道,Binding(下)

 

小序:

看着自己上一篇技术文章,指算来,已经月余没有动笔了——实在是不像话。最近一来是忙工作,二来是兴趣点放在了设计模式上,而且尝试着把设计模式也“深入浅出”了一把,当然啦,因为对于design pattern我也是初学,在没有经过大家检验之前我是不敢拿到blog里丢人现眼滴~~~现在项目组里由喵喵同学、美女燕、大马同学和小马同学一同push一个“设计模式沙龙”,大家一起学习和讨论这些模式和如何应用在我们的项目里做重构。等活动结束后,我心里有底了,就把文章放上来:)

 

N久不动笔了……上回写到哪儿了?呃~~~咱们继续吧!

 

正文

如果用一句话概括前几篇关于data binding的文章,那就是:介绍了数据驱动(界面)开发的基本原理,以及如何使用Binding类的实例连接数据源与数据表现元素、形成一对一的binding(为了让数据有效、安全,我们还可以添加Converter和ValidationRule等附件)

 

注意啦,我强调了一下——是一对一的binding哦!也就是说,一个binding实例一端是数据源、一端是表现元素。现在问题来了:实际工作中,我们操作的大部分数据都是集合,怎么进行“群体binding”呢?呵呵,这就引出了我们今天的第一个topic——对集合进行binding。

 

集合Binding揭秘

我们想这样一个问题——如果我有一个List<Student>的实例,里面装着二十个Student对象,现在我想让一个ListBox显示出学生的Name,并且当集合中有Student对象的Name发生改变时,ListBox的Item也立刻显示出来,应该怎么做呢?

有人会说:那还不好办?做一个循环,按照集合元素的数量生成相应多的ListBoxItem,并把每个ListBoxItem的Text属性(如果有)用Binding一对一连接到List中的Student对象上不就结了?

我没试过这样行不行,但我知道,这违反了“数据驱动UI”的原则——请记住,在WPF开发时,不到万不得已,不要去打UI元素的主意、不要把UI元素掺合进任何运算逻辑。拿上面的例子来说,手动地去生成ListBoxItem就已经超越了“数据驱动UI”的限制,是不恰当的作法。

OK,让我们看看微软提供的“正宗集合binding”吧!

首先我们得准备一个用来存放数据的集合,对于这个集合有一个特殊的要求,那就是,这个集合一定要是实现了IEnumerable接口的集合。为什么呢?原因很简单,实现了IEnumerable接口就意味着这个集合里的元素是可枚举的,可枚举就意味着这个集合里的元素是同一个类型的(至少具有相同的父类),元素是同一个类型的就意味着在每个元素中我都能找到同样的属性。举个例子,如果一个实现了IEnumerable的集合里装的是Student元素,这就意味着每个元素都有诸如ID、Name、Age等属性,对于任何一个元素我都不会找不到ID、Name或者Age——不然就没办法“批量binding”了;如果一个实现了IEnumerable接口的集合里除了有Student对象,还有Teacher对象、Programmer对象,怎么办呢?这时候,这个集合肯定只能拿Student、Teacher、Programmer的共同基类来进行枚举了,假设它们的共同基类是Human,那Human至少会有Name和Age属性吧——我们可以拿这两个属性去做binding的Path,而集合里的每一个元素都作为一个独立的数据源。

下面我给出核心代码。

 

首先我们准备了一个Student类,包含StuNum、Name、Age三个属性,

class Student
{
    public int StuNum { get; set; }
    public string Name { get; set; }
    public int Age { get; set; }
}

然后我们在Window的Grid元素里添加一个ListBox,这个操作是在XAML文件里做的:

 

 

 
 
    
  
  
        
   
   
    
  
  

 
 

显示出来的效果是这样的:

 

 

接下来,我们使用集合binding,让ListBox把学生的名字显示出来。为了方便起见,我把逻辑代码写在了Window的构造函数里,请大家注意——做项目的时候要尽量保持构造函数里的“干净”,很多很多紧耦合都是不小心在构造函数里“创造”出来的。

 

  1. //水之真谛出品
  2. // http://blog.csdn.net/FantasiaX
  3. public Window1()
  4. {
  5.     InitializeComponent();
  6.     List<Student> stuList = new List<Student>() 
  7.     {
  8.         new Student{StuNum=1, Name="Tim", Age=28},
  9.         new Student{StuNum=2, Name="Ma Guo", Age=25},
  10.         new Student{StuNum=3, Name="Yan", Age=25},
  11.         new Student{StuNum=4, Name="Xaiochen", Age=28},
  12.         new Student{StuNum=5, Name="Miao miao", Age=24},
  13.         new Student{StuNum=6, Name="Ma Zhen", Age=24}
  14.     };
  15.     this.listBox1.ItemsSource = stuList;
  16.     this.listBox1.DisplayMemberPath = "Name";
  17. }

立竿见影地说,你马上就能看到效果:

 

 

其实,最有用的就是最后两句代码:

this.listBox1.ItemsSource = stuList;一句的意思是告诉ListBox说:stuList这个集合里的元素就是你的条目啦!也就是说,stuList就等同于listBox1.Items了。集合对集合,意味着两个集合里的元素也将一一对应。

显然,stuList集合里的元素是ListBox.Items集合里元素的数据源,两个集合里的元素一一对应。

还有一句,this.listBox1.DisplayMemberPath = "Name";,是告诉ListBox说,你的每个条目不是要显示点东西给用户看吗?那你就显示“Name”属性的值吧!

你可能会问:它怎么知道去找Student对象的Name属性呀?你想呀,前面说过,能用于做数据源的集合一定实现了IEnumerable接口(List<>就实现了这个接口),也就是说,我可以枚举出一个一个的Student对象,又因为每个Items里的元素都与stuList里的一个Student对象一一对应、每个Student对象肯定有Name属性,so

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