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构造方法、抽象类、接口的定义:
一、构造函数(构造器、构造函数)
构造函数是一种特殊的函数。其主要功能是用来在创建对象时初始化对象, 即为对象成员变量赋初始值,总与new运算符一起使用在创建对象的语句中。
- 方法名与类名相同;
- 没有返回类型(例如return、void等);
- 不能被static、final、native、abstract和synchronized修饰,不能被子类继承。
- 父类的构造方法不能被子类调用,可以通过super语句调用父类的构造方法。
- 构造方法可以重载,以参数的个数,类型,顺序,分为空参构造方法和有参构造方法。
二、抽象类
使用了关键词abstract声明的类叫作“抽象类”。
如果一个类里包含了一个或多个抽象方法,类就必须指定成abstract(抽象)。
“抽象方法”,属于一种不完整的方法,只含有一个声明,没有方法主体。
注:
抽象类中不一定有抽象方法,抽象方法一定存在于抽象类中。
继承抽象类的可以是普通类,但必须重写抽象类中的所有抽象方法,也可以是抽象类,无需重写抽象类中的所有抽象方法。
三、接口:
接口是一种规范,是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为(功能)。
注:
可以说是一种特殊的抽象类,里面的方法全是抽象方法
子类实现接口必须对接口中的方法全部重写
接口和抽象类的语法区别:
1)接口不能有构造方法,抽象类可以有。
2)接口不能有方法体,抽象类可以有。
3)接口不能有静态方法,抽象类可以有。
4)在接口中凡是变量必须是public static final,而在抽象类中没有要求。