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原创 unity中模型不在摄像机范围内时无法调用动画的解决方法
将animation中culling type选项设置为always animate即可解决
2017-03-23 17:33:42 1390
原创 unity中同时使用Easy Code Scanner插件与everyplay插件扫二维码时会产生闪退的解决方法
这个问题产生的原因是everyplay插件默认在app运行的时候就自动初始化,当Easy Code Scanner扫码时就会因为cpu占用太大导致程序崩溃,解决方案是在edit—everyplay settings中将enable early initializer取消勾选,然后在需要录制之前使用Everyplay.Initialize ()进行初始化,需要注意的是,everyplay初始化需要一
2017-03-23 17:13:50 802
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