unity中同时使用Easy Code Scanner插件与everyplay插件扫二维码时会产生闪退的解决方法


这个问题产生的原因是everyplay插件默认在app运行的时候就自动初始化,当Easy Code Scanner扫码时就会因为cpu占用太大导致程序崩溃,解决方案是在edit—everyplay settings中将enable early initializer取消勾选,然后在需要录制之前使用Everyplay.Initialize ()进行初始化,需要注意的是,everyplay初始化需要一定的时间,所以最好将扫码和录像放在两个场景中,在Awake()中对Everyplay进行初始化。

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