cocos2d 中添加文字简记

参考链接

三个类 CCLabelTTF, CCLabelBMFont, CCLabelAtlas

CCLabelTTF 默认使用系统字体,也可添加自定义字体。每次调用setString时,一个新的OpenGL纹理将会被创建。当你需要频繁更新时,不要使用它

CCLabelMBFont使用预先添加的自定义字体文件,使用scale属性进行缩放来调整大小。

CCLabelAtlas 用于显示有限的字符集(如fps的数字),将字符放在一个图像文件中,然后通过偏移来查找。

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