ios::sync_with_stdio(false), cin.tie(0);的用法

ios::sync_with_stdio(false):

关闭输入输出同步流,可以提高输入输出速度,算法竞赛可以用,但像控制台小游戏这种,输入进去,没反应,需要你把所有的都输入进去,然后才会输出( 同步 流都关了,就不同步了),轻则影响游戏体验,重则会直接出bug。

cin.tie(0):

cin加速,也是提高速度的,和前面一个混合使用更快,能把cin的速度搞得和scanf不相上下,(主要是用cin方便,没scanf那么繁琐,但用了这个之后,sanf就用不了了),还有cout.tie(0)——cout加速,但一般不用,毕竟这个用了,printf puts就用不了了(个人觉得这两种比cout方便)

这也就是ios::sync_with_stdio(false), cin.tie(0);的用法;

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