注释符
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变量
用来在计算机当中存储数据
-
数据类型-整数:在内存中开辟的空间应该是整数类型int
-
存储变量的语法:
变量类型 变量名;
变量名=值(=在这并不表示等于的意思,而是赋值的意思,表示把等号右边的值赋值给左边的变量)
声明并且给变量赋值的简写形式:
变量类型 变量名=值;
-
数据类型-小数:double,既能存储整数,也能存储小数,小数点后面的位数15~16位
-
数据类型-金钱:decimal,用来存储金钱,值后面需要加上一个m
-
数据类型-字符串:string,用来存储多个文本,也可以存储空,字符串类型的值需要被双引号引起来
-
数据类型-字符:char,只能存储单个字符,不能存储空,字符类型的值必须用单引号引起来
波浪线
- 如果你的代码中出现了红色波浪线,意味着你的代码中出现了语法错误
- 如果你的代码中出现了绿色波浪线,说明你的代码语法并没有错误,只不过提示你可能会出现错误,但是不一定会出现错误。(警告线)
变量的使用规则
如果你要是用变量的话,应该先声明再赋值再使用。
变量的命名规则
-
首先要保证变量的名字有意义
-
现阶段给变量起名字的时候都以字母开头
-
后面可以跟任何字母、数字、下划线
注意:
- 你起得变量名不要与C#系统中的关键字重复
- 在C#中,大小写是敏感的
- 同一个变量名不允许重复定义(先这么认为,不严谨)
-
给变量命名的时候要满足两个命名规范:
(1)Camel:骆驼命名规范,要求变量名首单词的首字母要小写,其余每个单词的首字母要大写。——多用于给变量命名
(2)Pascal命名规范:每一个单词的首字母都应该大写,其余m 字母小写,多用于给类或者方法命名
+号的作用
- 连接:当+号两边有一边是字符串的时候,+号起到连接作用
- 相加:两边没有字符串的时候
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace My_First_Demo
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
/* Console.WriteLine("Hello World");
Console.ReadKey();
Console.WriteLine("Hello World");
Console.ReadKey();
int n=1;
double d = 3.14;
string s = "张三";
char gender='男';
decimal money = 5000m;*/
/*int n = 10;
Console.WriteLine(n);
Console.ReadKey();*/
// string name = "张三";
//Console.WriteLine(name);
//Console.ReadKey();
/*#region 我叫卡卡西,我今年30了,我的邮箱是kakaxi@qq.com,我住在火影村,我的工资是2000.
string name = "卡卡西";
int age = 30;
string email = "kakaxi@qq.com";
string location = "火影村";
decimal salary = 2000m;
Console.WriteLine("我叫" + name +","+ "我今年" + age + "了"+"," + "我的邮箱是" + email +","+ "我住在"+location+"," + "我的工资"+salary+".");
Console.ReadKey();
#endregion*/
int age= 18;
age = 81;
Console.WriteLine("原来你都"+age+"岁了啊");
Console.ReadKey();
}
}
}