数组的定义和引用

数组是一组有序数据的集合,数组中的数据有一定规律。数组由数组名和下标来唯一确定数组中的元素,数组中的每一个元素都属于同一个数据类型,不能把不同类型的数据放在同一个数组中。有些数组需要多个下标来确定,又分为一维数组,二维数组,三维数组甚至多维数组。

定义一维数组

一般形式:类型说明符 数组名[常量表达式]
说明:(1)数组名的命名规则和变量名相同,遵循标识符命名规则。
(2)定义数组时,需指定数组中元素的个数,用方括号中的常量表达式来表示元素个数,即数组长度。
注意:下标从零开始,到n-1结束。
(3)常量表达式中可以包括常量和符号常量,常量表达式不能包含变量,C语言不允许对数组的大小作动态定义。
在定义了数组之后,在内存中划出一片存储空间,存放数组。相当于定义了多个同类型变量。

引用一维数组元素

在定义数组并对其中各元素赋值后,可以引用其中的数据。注意:只能引用数组元素而不能一次整体调用整个数组全部元素的值。
引用时表示形式:数组名[下标]
注意:定义数组和引用数组形式相同,但含义不同。

一维数组的初始化

定义数组的同时给个数组元素赋值,称为元素的初始化。
初始化列表:
(1)在定义数组时对全部数组元素赋予初值。
如int a[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};
(2)可以给一部分元素赋值。此时只给前面赋值,后面未赋值部分系统自动赋初值为0。
(3)如果想使一个数组中全部元素值为0。
直接写成int a[10]={0};
(4)对全部元素赋初值,数的个数确定,不用指定数组长度。

举例

对10个数组元素依次赋值为0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,要求按逆序输出。
在这里插入图片描述

有10个地区的面积,要求对它们按由小到大的顺序排序。

在这里插入图片描述

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