关于在头文件很多的项目中,明明包含了某些头文件,却报错类未定义

最近在写自己的项目的时候遇到一个问题,明明包含了某些头文件,编译却报错说某些类未定义,其实用过ue4引擎的人都遇到过这类问题,比如下面的代码

//SomeScene.h
#ifndef SOMESCENE_H
#define SOMESCENE_H
#include ...
#include "vSpirit.h"

class SomeScene{
......
......
......
private:
	vSpirit *spirit;
}

#endif

vSpirit头文件里面声明了vSpirit类,但是当在SomeScene类里面声明vSpirit类型的指针的时候,编译器就报错vSpirit未定义,这是一个看起来非常莫名其妙的错误。

解决方案:在class SomeScene前面加一行代码 (后面解释为什么)

class vSpirit;

其实这个也是ue4里面最常用的解决方案,很多有过ue4的人也遇到过这种问题,大多都是这样解决的。

原因
这个SomeScene类先是包含了一个类的头文件Application.h,然后再包含vSpirit.h,在这个头文件Application.h里面又包含了SomeScene.h(因为在这个项目中,Scene是挂在Application上运行的)。所以编译SomeScene类(SomeScene.cpp)的时候,会先包含Application.h,然后在Application里面,又包含了SomeScene,这时候出现了循环包含头文件,所以这时候编译器会停止包含头文件,后面的包含的vSpirit.h就被忽略了。在我整理了项目的头文件层次之后,即使不在class SomeScene前面加一行代码,编译也能成功。

后记
其实对于小项目来说(或者项目开发前期),整理头文件层次是一种不错的解决方案啊,但是对于ue4这种非常庞大的项目,也就只能多加一行类的声明。(加一行类的声明对程序的运行没有任何影响,加一行声明基本上是最好的解决方案,只能本人强迫症,所以选择了整理文件)。

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